L'applicazione MacOS non si avvia quando si fa doppio clic ma si avvia dal terminale

2

Ho scritto uno script Python (GUI) che richiede un file esterno e un modulo (in una cartella). Per impacchettare questo script per distribuirlo ad altri, sto usando la seguente struttura di file dell'applicazione:

└── Contents
    ├── Info.plist
    └── MacOS
        ├── colors.py
        ├── MainScript.py
        └── <module>
            ├── <module files>

Info.plist ha il seguente aspetto:

<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>MainScript.py</string>
</dict>
</plist>

MainScript.py inizia con #!/usr/bin/env python3 ed è stato reso eseguibile con chmod +x .

Quando faccio doppio clic su .app, appare momentaneamente nel dock e quindi scompare. La parte strana è che open MyApp.app funziona correttamente quando si trova nella cartella allegata (come pure ./MainScript.py nella cartella MacOS). Cosa sto sbagliando?

    
posta Riley Madison 27.10.2018 - 22:12
fonte

1 risposta

0

Una cosa che proverei è usare uno strumento come Platypus per aiutare a riunire il pacchetto di applicazioni.

Potrebbe essere più semplice restringere quale parte degli errori del log della console siano rilevanti se puoi diffare il tuo pacchetto di app creato a mano e confrontarlo con quello che lo strumento assembla per te.

    
risposta data 27.10.2018 - 22:24
fonte

Leggi altre domande sui tag