Voglio sapere cosa consiglieresti di leggere per Scrum e XP. Ho Scrum e XP dalle trincee, ma mi piacerebbe vedere altri riferimenti che valgono la pena.
Per quanto riguarda l'agilità, non credo che nessuna squadra possa fare a meno di " Agile retrospettive ". Le retrospettive sono la spina dorsale di qualsiasi squadra e il loro corretto funzionamento è tutt'altro che banale.
Raccomando anche " Coaching team agili ". Attualmente sto leggendo e circa a metà strada. Può essere un po 'spumoso di tanto in tanto, ma fornisce molte intuizioni eccellenti - almeno per me.
(Modifica successiva: intendevo "allenare squadre agili", non "allenamenti agili".)
Lo sviluppo software agile con Scrum è stato il libro che ho letto per il mio corso CSM. L'ho trovato abbastanza utile finora (il nostro team sta appena iniziando il terzo sprint). Consiglio vivamente di leggere diversi libri sull'argomento, preferibilmente da una serie di autori diversi. Questo dovrebbe darti una buona idea di dove sono le differenze, e quindi di quali cose hai veramente bisogno di pensare e giungere alle tue conclusioni.
Scrum e XP dalle trincee è un ottimo libro sull'argomento. A differenza di altri libri, descrive come una società ha ripulito da zero. È un libro più pratico, che ti dà un sapore di come la Scrum può essere fatta. E il libro è GRATUITO.
Per Scrum, andrei con "Agile Estimating and Planning" di Mike Cohn .
Copre Scrum dalle nozioni di base ad alcuni degli argomenti più complessi e affronta anche alcune delle domande più comuni di quelle che si presentano quando si inizia con Scrum. Ad esempio:
Cohn affronta anche alcuni argomenti dal punto di vista di un Product Owner - come dare la priorità a un backlog, approcci diversi per arrivare a una misura di quel "valore aziendale" sempre elusivo, incl. il modello di Kano per lo sviluppo del prodotto. Non tutto ciò può essere rilevante per qualcuno in un ruolo di dev rigoroso (ho un altro rant in cui il "ruolo di dev strict" è anche una buona cosa), ma è sempre utile avere un contesto. In effetti, direi che il contesto è essenziale per il successo a lungo termine.
Sviluppo software agile: il gioco cooperativo (2a edizione)
...one of agile’s leading pioneers updates his Jolt Productivity award-winning book to reflect all that’s been learned about agile development since its original introduction.
Alistair Cockburn begins by updating his powerful model of software development as a “cooperative game of invention and communication.” Among the new ideas he introduces: harnessing competition without damaging collaboration; learning lessons from lean manufacturing; and balancing strategies for communication. Cockburn also explains how the cooperative game is played in business and on engineering projects, not just software development
Next, he systematically illuminates the agile model, shows how it has evolved, and answers the questions developers and project managers ask most often, including
- Where does agile development fit in our organization?
- How do we blend agile ideas with other ideas?
- How do we extend agile ideas more broadly?
Cockburn takes on crucial misconceptions that cause agile projects to fail. For example, you’ll learn why encoding project management strategies into fixed processes can lead to ineffective strategy decisions and costly mistakes. You’ll also find a thoughtful discussion of the controversial relationship between agile methods and user experience design.
Cockburn turns to the practical challenges of constructing agile methodologies for your own teams. You’ll learn how to tune and continuously reinvent your methodologies, and how to manage incomplete communication...
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