App a pagamento open source

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La domanda che mi dà fastidio è se sia possibile / fattibile / ragionevole aspettarsi che un'app open source venda bene sul mercato mobile?

Devo credere che i miei utenti utilizzeranno la mia app, piuttosto che creare la versione estratta e, cosa più importante, come posso affrontare la concorrenza se rendo la mia app disponibile con una licenza OSS?

Finora l'unico link sull'argomento che ho trovato è link tuttavia si occupa di un'applicazione Mac OS X.

Dovrei menzionare che la mia domanda non si concentra su iOS, Android o su un altro sistema operativo, riguarda le applicazioni mobili in generale.

EDIT: è stata posta la ragionevole domanda se i miei utenti siano programmatori.
Non mi aspetto che la maggior parte dei miei utenti abbia familiarità con la programmazione.

    
posta K.Steff 29.04.2012 - 04:02
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4 risposte

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Per cominciare, la maggior parte delle app, del milione là fuori, non si vendono bene, siano esse open source o closed source. Quindi non aspettarti che nessuna app venda bene a meno che non sia un'app distaccata e ben pubblicizzata.

Per le app iOS, qualcuno dovrebbe aver pagato Apple $ 99 / anno per una registrazione del programma per sviluppatori iOS, oltre a un Mac, per poter scaricare il tuo open source, creare l'app e caricarla sul proprio dispositivo , senza acquistare la tua app. Non molti utenti finali farebbero questo, anche se avessero l'esperienza.

Tuttavia, c'è poco o nulla per impedire ad altri sviluppatori di farlo, anche sottoponendolo a un app store con il loro nome, magari sottoquotando il prezzo o aggiungendo pubblicità a un'app gratuita.

Ci sono sempre più sviluppatori che fanno il secondo. Alcuni dicono che usano persino contenuti protetti da copyright e non open source. Quindi la concorrenza è quasi garantita se la tua app ottiene visibilità. Il vantaggio sui copycats, se presenti, sarà il riconoscimento del marchio da marketing, PR o fama, se ne hai, dato che molti negozi di app tentano di proteggere i marchi registrati.

AGGIUNTO:

Se distribuisci il tuo open source con la licenza GPL v3, ci può essere qualche opinione legale che l'uso di un codice concesso in licenza sia incompatibile con il DRM dell'Apple App store di Apple. Ma tu, come detentore del copyright al 100%, potresti inviare tu stesso la tua app allo store di app iOS, dal momento che la licenza non si applica al proprietario. Tuttavia, potresti essere in grado di consultare un avvocato per sapere se avresti motivi per denunciare qualcun altro che ha preso il tuo codice con licenza GPL v3 e ha cercato di fare altrettanto. Tuttavia, questo potrebbe costarti denaro per far rispettare. Ma IANAL, quindi consulta un avvocato se vuoi pensare di usare questa strategia.

AGGIUNTO più tardi:

A partire da Xcode 7.x, non è più necessario pagare a Apple una commissione di iscrizione agli sviluppatori di $ 99 / anno per installare app da un Mac sui propri dispositivi iOS collegati. È necessario solo un ID sviluppatore Apple valido e le conoscenze su come utilizzare Xcode.

    
risposta data 29.04.2012 - 06:56
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La tua applicazione mobile essendo open source non avrà un grande impatto sulle vendite dell'app se è sul mercato.

C'è un sacco di lavoro nel fare un checkout (hai bisogno del SCM pertinente installato) e ottenere il set di SDK appropriato (la licenza relativa acquisita se è iOS o Windows). Ciò a condizione che i tuoi utenti target siano consapevoli di sapere che questo è quello che devono fare per ottenerlo gratuitamente.

In realtà è positivo fino a un certo livello. Fornire la fonte potrebbe effettivamente essere un bonus e inclinare molti utenti avanzati dalla tua parte. Questi utenti possono estendere o creare app insieme alla tua applicazione che utilizza le funzionalità dell'applicazione come Attività in Android.

Rendere disponibile la fonte non attrarrà di per sé i contributori. L'app deve attirare un'attrazione sufficiente prima che ciò accada.

Se sei preoccupato per la concorrenza, allora è meglio non aprire affatto. È molto difficile stabilire che i tuoi strumenti sono stati copiati e richiede molto tempo per risolvere il problema.

    
risposta data 29.04.2012 - 06:45
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La community contribuirà al codice sorgente? In caso contrario, non è necessario renderlo pubblicamente disponibile.

Potresti fornire ai clienti paganti la fonte come bonus aggiuntivo in modo che possano modificare l'app in base alle loro esigenze.

Scrivi la tua licenza che soddisfa le tue esigenze come un guanto. Lascia che i tuoi bisogni e desideri guidino la licenza, non il contrario.

    
risposta data 29.04.2012 - 04:25
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Spesso non paghiamo / doniamo perché siamo pigri e vogliamo anche solo posticiparli indefinitamente

Un esempio se non ti dispiace. Non si tratta di dispositivi mobili, ma il concetto è interessante. È il server ssh per Windows, chiamato KpyM. L'app è open source e la versione download conteneva un ritardo di 5 secondi per qualsiasi connessione client se non registrata. Questa pratica è usuale per gli shareware chiusi, ma questa è stata la prima volta che l'ho incontrato in OSS. E alla fine ho pagato. Perché

  • Potrei vivere con questo promemoria, ma mi ha ricordato che il lavoro è finito ed è meglio che venga premiato. Più sento che il programma ha funzionato come previsto, più questo ritardo riguardava il desiderio di pagare (perché se è irritazione, posso sempre modificare i sorgenti e ricompilare)
  • Potrei ricompilare senza il ritardo, ma avevo una strong voglia di non farlo. Non menzionare la ricompilazione e caricare questa versione da qualche parte per motivi etici. L'hacking dei binari chiusi è illegale, ma a volte ha un ragionamento (ad esempio, la risoluzione di un compito complesso), ma la modifica del codice sorgente di un programma OSS in casi simili non ti darà nemmeno un distintivo di un ragazzo intelligente:)
risposta data 29.04.2012 - 09:41
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