Volevo avere un'idea di categorizzare i bug in base a quanto è facile da risolvere e quanto beneficio mi darà. ad esempio, se è presente un errore che richiede un'ora (doppio file chiuso, ecc.) per risolvere un altro che richiede un giorno (errore di segmentazione). Ma se la soluzione del primo bug non è molto importante, allora probabilmente lavorerò sul secondo.
Esistono documenti di ricerca che classificano i bug in base al rapporto costi-benefici o metrica simile?
Diciamo che è possibile classificare i bug in base alle caratteristiche del bug, ad es. vulnerabilità della sicurezza, errore di memoria, errore logico ecc. Nell'altra dimensione potrebbero esserci parametri come difficoltà (facile, medio, difficile). Ci sono altre dimensioni che dovrei cercare. Per semplificare le cose, posso assumere due cose:
- Ogni programmatore del team è ugualmente in grado di risolvere qualsiasi bug
- Non c'è scadenza