Mac Pro 3.1 per Xcode, codifica o programmazione?

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Questa macchina potrebbe supportare un macOS più recente e sarebbe necessario per il lavoro di sviluppo?

Ho la possibilità di acquistare un Mac Pro 3.1 (2008):

  • Intel Xeon Dual Quad-Core 2.8Ghz (8 core totali)
  • 12 GB di RAM
  • Dual GPU. ATI Radeon HD5770 1 GB VRAM (1x HDMI, 1x DisplayPort, 2x DVI) e HD2800 XT (2x DVI)
  • Unità ottiche CD / DVD doppie
  • 1 TB di memoria su due unità HDD
  • 2x Firewire 800, 2x Firewire 400, 2x 1 Gigabit Ethernet, 5x USB 2.0, Audio Toslink In / Out, Cuffie & Altoparlante
  • Esecuzione di OS X Yosemite ma può essere aggiornato.

Sono principiante al codice ma sono ansioso di iniziare.

I commenti su come questa macchina può far fronte (o meno) a qualsiasi attività di programmazione (principalmente Xcode) sono apprezzati.

    
posta Marky Canavan 24.08.2018 - 10:03
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1 risposta

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La macchina stessa è all'altezza del compito.

Tuttavia, è limitato a El Capitan 10.11, quindi mentre lo si può usare per l'apprendimento, per pubblicare Apple di solito è necessario disporre dell'ultimo Xcode; che è incapace di essere eseguito su un sistema operativo precedente. Ad esempio, Xcode 9 richiede il minimo di macOS 10.13.2.

Se riesci a trovare il prossimo modello - il 2009 4,1 può essere aggiornato con un hack del firmware per diventare un 5,1 * & quindi essere in grado di eseguire almeno Mojave.

* Può essere difficile dire la differenza tra un vero 5,1 & aggiornato a 4,1 - ma questo è il giveaway ...

Un 'vero' 5,1 direbbe il 2010 o il 2012. Un 4,1 non aggiornato non potrebbe essere in esecuzione nemmeno Sierra, quindi questo deve essere aggiornato a 4,1 Lo so per certo - è la mia macchina; -)

Nota aggiuntiva: qualunque cosa tu decida, la prima cosa da fare è aggiungere un SSD come unità di avvio. La differenza di prestazioni non può essere sopravvalutata. Le versioni recenti di macOS si aspettano che tu stia eseguendo da SSD.

    
risposta data 24.08.2018 - 10:14
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