Mi piacerebbe sviluppare un po 'di funzionalità per un sito web che richiede un po' di 3D - l'utente può spostarsi attorno agli oggetti, ruotarli e strutturarli.
Finora ho esaminato:
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WebGL (in particolare three.js) e sembra fantastico, ma non è supportato in IE né IOS.
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IOS supporta il tag
<canvas>
, ma solo 2d. Sembra che three.js abbia un hack non supportato per fare in modo che una cosa 3d usi la tela 2d senza trame, ma questo sembra un hack. -
Ho anche considerato di ricorrere a Flash che funziona sulla maggior parte dei browser, ma che non funzionerà su IOS.
Qual è la mia migliore opzione per fare grafica web 3d sulla vasta gamma di browser e interfacce?
Al momento sto pensando a WebGL per il web (e chiedo alle persone di usare chrome o firefox, e prendo il colpo su IE) e poi forse scrivo un'app nativa per IOS, ma non sono sicuro che ci siano alternative migliori disponibile che non conosco.