Lavoro su OBOGS, che è un componente che viene collegato a vari aerei. Generalmente utilizziamo C per i dispositivi che volano, ma guardando attraverso i file storici, ci sono un paio di progetti di assemblaggio.
È alla moda, onestamente. Le lingue aumentano e diminuiscono. Le ragioni per cui le persone usano l'una o l'altra variano in tutto il luogo e sono per lo più soggettive. Trovo assolutamente plausibile che a un certo punto qualcuno abbia sostenuto che l'assemblaggio era la scelta giusta per qualche progetto da qualche parte perché avrebbe meno errori che in qualsiasi altra lingua. E probabilmente aveva ragione, ma questo perché il ragazzo non sapeva come codificare in C ne vale la pena. Di gran lunga la lingua migliore per il lavoro è quella che conosci. (E la lingua migliore per la tua crescita personale è quella che non fai.)
Si può obiettivamente dire che l'assemblaggio è più vicino all'hardware, meno astratto, più diretto, con più istruzioni per la stessa cosa in altre lingue. Si può anche dire che è nel regno della possibilità che l'assemblea possa essere scritta per tagliare in alto e fumare velocemente. Se sai cosa stai facendo. Ma per quanto riguarda la facilità di errore, la velocità di sviluppo, la leggibilità e la capacità di curare il cancro? Tutto ciò dipende dalla capacità del programmatore e da cosa hanno lavorato negli ultimi 20 anni. Le misurazioni su quali progetti con cui la lingua hanno X quantità di bug sono soggetti a fattori sociologici, in gran parte rendendo metriche inutili. No, è tutto così di moda.
È bello sapere a cosa si riduce il tuo codice, quindi dirò che è importante imparare l'assemblaggio. Se solo un po '. Ma non scriverei nessun avionico.