Risposta breve
Non è necessario che gli utenti abilitino / disabilitino la compressione trasparente in macOS poiché è integrata nel file system.
Risposta lunga
Nei giorni pre-Mac OS X c'erano un certo numero di prodotti che sostanzialmente raggiunsero la stessa cosa. Disk Doubler era probabilmente il più popolare (perché ha iniziato la tendenza), ma altre opzioni includevano AutoDoubler e SuperDisk!
Questi prodotti erano molto popolari al momento (dalla memoria, Disk Doubler era uno dei pacchetti software più popolari venduti per la piattaforma Mac). Tuttavia, la ragione della loro popolarità è in gran parte dovuta alle dimensioni ridotte del disco rigido di quell'epoca. Con il passare del tempo, la necessità (e la popolarità) di questi pacchetti è diminuita in modo significativo, principalmente perché il file system HFS + è stato rilasciato alla fine degli anni '90 e questo ha consentito dimensioni dei blocchi molto più ridotte e capacità disco molto più grandi.
Nel corso del tempo Apple ha migliorato continuamente il file system HFS + in modo che quando è stato lanciato Mac OS X 10.6 avesse effettivamente incorporato AppleFSCompression, che è essenzialmente la stessa funzione a cui ti riferisci. Qualsiasi software che utilizza le API di Apple potrebbe trarne vantaggio, tuttavia al momento non era abilitato per impostazione predefinita a causa di vari motivi: gli utenti dovevano utilizzare il terminale per trarne vantaggio.
Col passare del tempo e il software è stato aggiornato, l'uso della tecnologia di compressione di Apple è diventato mainstream. Con Mac OS X El Capitan (10.11) e iOS 9, Apple ha apportato ulteriori miglioramenti introducendo un algoritmo di compressione noto come LZFSE nel sistema operativo. Da allora è stato adottato anche in watchOS e tvOS.
Sebbene l'algoritmo LZFSE sia l'opzione più rapida e più efficiente dal punto di vista energetico offerta da Apple, non è l'unica opzione disponibile per gli sviluppatori. LZ4, LZMA e ZLIB sono altre opzioni e ci sono vari motivi per cui uno può essere scelto rispetto a un altro.
In sintesi, il sistema operativo utilizza la compressione in modo nativo e, nel caso di software Apple e di terze parti, gli sviluppatori hanno un numero di opzioni in termini di algoritmo di compressione che scelgono. Indipendentemente dalla scelta, la compressione avviene in modo trasparente in ogni momento e dal punto di vista dell'utente non c'è nulla che debbano fare per trarne vantaggio.