Esiste un'app per iPad per l'assistenza nella progettazione di wireframe per le app per iPad e iPhone?
Non intendo lo sviluppo vero e proprio, semplicemente posizionando i widget standard e le cose che di solito fai con Photoshop e i kit associati.
Progetto è, a mio parere, il più potente e utile, e si avvicina di più alla promessa di Briefs. È possibile ottenere controlli standard personalizzabili, è facile lavorarci e, soprattutto, consente di impostare azioni associate a tocchi, salti e rotazione. La chiave è che non solo puoi elaborare un'interfaccia complessa per l'app, ma puoi quindi distribuire il modello completo in modo che altre persone possano giocarci utilizzando l'app Blueprint Viewer. Super, super pratico.
L'unico lato negativo di Blueprint, imo, è che non puoi creare facilmente prototipi che non sembrano un'app finita. Quando si lavora con client esterni o con la gestione semi-clueless, se si presenta qualcosa che sembra completo, a volte lo confondono con l'idea che l'app in realtà sia prossima alla fine. I wireframe più rozzi sono anche utili per convincere le persone a concentrarsi sulla funzionalità e non su come appare. Comunque, un'ottima app, la migliore imo.
Ora anche the-rans:
Interfaccia HD contiene molto di promessa, specialmente l'idea che possa generare alcuni elementi di base del modello Xcode, ma è molto incompleto e non si sente molto lucido. Decisamente più promettente del follow-through a questo punto.
UI Sketcher è progettato per schizzi e può essere utilizzato per una varietà di progetti, non solo per il design iOS. Sfortunatamente questa mancanza di specializzazione significa che in realtà non è molto efficace nei mockup delle app iOS. È così crudo, davvero, che non sono mai stato nemmeno leggermente soddisfatto di un risultato. Forse se usassi uno stilo.
iMockup e SketchyPad ha più controlli e opzioni focalizzati su iOS, ma entrambi cadono in preda al problema dell'UI Sketcher di essere progettati anche per altre cose. Inoltre nessuno dei due si sente sufficientemente completo o lucido, e tutto è più difficile da fare di quanto vorrei. Ho usato iMockups per creare qualcosa che ho presentato ai clienti, ma ho sentito il bisogno di scusarmi costantemente per il modo in cui i wireframe non erano proprio come volevo che fosse l'app. SketchyPad esporta in formato Balsamiq Mockups, quindi se sei già un grande fan di Balsamiq, potrebbe essere una buona partita per te. Entrambi sono decisamente un passo avanti rispetto alla scioltezza di UI Sketcher (o di qualsiasi altra app per lo sketch), ma non sono abbastanza buoni per essere effettivamente utilizzati per un vero lavoro.
Non ho usato Mocking Pad , ma sembra quasi identico a iMockups.
Ho adorato app Briefs da quando ci sono passati alcuni anni fa. Nulla si avvicina alla potenza e al design di questa app. Per molto tempo è stato probabilmente troppo potente (addome ) a spedisci sempre nello store di iTunes , ma l'app è finalmente disponibile sugli app Mac e iOS.
La versione di prova per Mac è gratuita così come l'app iOS, Briefscase , che esegue i brief. Gli utenti esperti dell'app vorranno acquistare l'app effettiva sul Mac App Store .
Briefs e Briefscase potrebbero funzionare per te, anche se l'app di design è un'app per Mac.
Questa ricerca su Google su prototipazione ios su iPad porta anche a un certo numero di soluzioni .
Interfaccia HD fa questo.
Potresti anche utilizzare Keynote con gli eccellenti Keynotopia modelli.
WireframeSketcher viene fornito con stencil dedicati per le applicazioni iPad. È possibile utilizzare i collegamenti per una semplice interattività. Puoi perfino testare il tuo prototipo su iPad esportandolo in HTML che puoi mettere online tramite Dropbox.
Ho trovato AppCooker abbastanza robusto da creare un mockup con 40 > schermi. Puoi specificare le tue aree percussibili e i collegamenti tra le schermate in modo che quegli schermi mockup prendano vita.
Tuttavia sono davvero interessato a trovare alternative anche: AppCooker è ottimo . Non fraintendermi. Tuttavia, mi piacerebbe davvero che avesse la capacità di gestire diversi livelli. Richiede molta clonazione e viola il principio DRY: se vuoi cambiare un elemento che è già stato copiato in 5 diversi schermi, beh, devi fare la modifica 5 volte! Non divertente.
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