In questa fase non è chiaro il modo in cui molte delle funzioni supportate da Apple e app di terze parti su 3D Touch possono e / o saranno supportate su Haptic Touch.
Secondo Apple, l'iPhone XR:
…doesn’t have 3D Touch, but here again the team came up with something
really smart. It has a new feature we call haptic touch. So to get to
the camera from the home screen, we just press on it. You feel a
haptic tap, and you’re taken right to the camera. This is a similar
technology to what we do with the track pad in the MacBook Pro that we
all love so much. It is a great experience.
Fonte: Phil Schiller, Vicepresidente senior Worldwide Marketing, 12 settembre 2018.
Che cosa significa in realtà?
L'iPhone XR non ha una schermata sensibile alla pressione , ma simula la risposta che offre 3D Touch in quanto fornisce un feedback tattile all'utente tramite una vibrazione invece di un motore tattile reale che produce quel feedback. Ma la più grande differenza per gli utenti esperti di 3D Touch è che all'inizio l'utente non otterrà le opzioni aggiuntive offerte da 3D Touch.
Ad esempio, con 3D Touch, una strong pressione sull'app Orologio presenterà all'utente le seguenti tre opzioni:
- Crea allarme
- Riprendi cronometro; e
- Avvia timer.
Sull'iPhone XR una stampa forzata avvierà l'app Orologio con un leggero feedback di vibrazione, ma non fornirà queste opzioni aggiuntive. Questo è come non avere menu contestuale quando si fa clic con il pulsante destro su un elemento in macOS o Windows, tranne che con i computer il clic con il pulsante destro è molto amato e utilizzato mentre sull'iPhone l'uso di 3D Touch non è stato così diffuso.
Tutto ciò che è stato detto, non è chiaro se iOS proverà ad offrire alcune di queste stesse funzioni tramite l'uso di lunghe presse anziché di firmer negli aggiornamenti futuri. Al momento però, se sei un utente esperto di 3D Touch e non vuoi rinunciarvi, è meglio acquistare un iPhone XS / XS Max o uno dei vecchi modelli di iPhone.