My Mountain Lion non riconoscerà le pressioni del pulsante del controller USB ... Perché?

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Va bene. Ho giocato per anni sul mio MacBook Pro usando un gamepad di Microsoft Sidewinder scadente, collegato alla mia porta USB. Ho appena effettuato l'upgrade a Mountain Lion pochi giorni fa, però, e per qualche ragione, non riesco a far riconoscere alcun programma ai tasti del mio controller. Le informazioni di sistema (non System Profiler più, immagino) mi diranno che è collegato, certo, ma nessun programma registrerà effettivamente le pressioni dei pulsanti. È piuttosto strano ed estremamente frustrante, dal momento che mi piacerebbe molto, usare il controller .

Ho provato a scollegarlo e ricollegarlo dopo alcuni minuti. O ore. Ho provato a riavviarlo con il controller non collegato. Ho provato a riavviarlo con il controller collegato. Ho provato a utilizzare un controller diverso per escludere un malfunzionamento del controller. Ho provato a utilizzare una porta USB diversa. (Ho un mouse USB e funziona in entrambe le porte.) Penso che i segni indicano un problema con il guidatore, ma perché Mountain Lion sarebbe improvvisamente incompatibile con il mio controller se funzionasse sotto Lion? Qualcosa di molto strano qui. Grazie mille!

EDIT: l'app USB Prober dal download di Hardware I / O Tools (dal sito dev) vede il mio controller perfettamente funzionante. Lo identifica e tutto. Altre applicazioni, d'altra parte, non ...

EDIT x2: ho riavviato con il controller nella porta, e funzionava! Hoorah! Ho usato ControllerMate per vedere cosa c'era e ha riconosciuto tutto quello che ho fatto! Ho giocato con esso e ho abbandonato l'applicazione. Ma ora non funziona più; ControllerMate suggerisce che altri software stanno controllando il mio controller. Ho avuto problemi con questa fotocamera incorporata prima, anni fa, ma sono appena andati via. Quindi sono ancora bloccato - a meno che l'unico modo sia quello di ricominciare ogni volta che voglio usare il mio controller, che è un po 'anti-Mac. Suggerimenti?

EDIT x3: Beh, è strano. Il riquadro delle preferenze Ink è apparso per qualche motivo. E più strano, dopo un riavvio in cui il mio controller era connesso durante l'avvio, potevo usare il controller come un mouse. In realtà si stava muovendo attorno al puntatore, anche se solo in senso assoluto: quando ho lasciato andare il pad direzionale, il cursore è saltato al centro. Ho disconnesso il controller e lo ho ricollegato, e ora non funziona più.

EDIT x4: il prefetto Ink era dovuto a SteerMouse; L'ho disinstallato e il prefpane è andato via. Ho anche resettato la mia NVRAM, ma nessuna modifica. Tuttavia, ho capito qualcosa di molto importante. Avevo il controller in esecuzione, quindi ho usato Chrome per un po '. Il controller era ancora in esecuzione. Ho usato di nuovo Chrome. Controller fermato. Gah, non di nuovo. Ho lasciato Chrome. Il controller è tornato online immediatamente.

QUINDI IL PROBLEMA È CROMATO.

Forse la ragione per cui ho pensato che fosse il mio aggiornamento Mountain Lion è perché Chrome ha fatto un aggiornamento automatico allo stesso tempo, o forse Mountain Lion rompe il comportamento di Chrome, o forse i driver USB di Mountain Lion non amano Chrome. Qualunque sia la situazione, sono almeno riuscito a individuare meglio il problema. Ancora non risolto, però ...

    
posta Mauro Braunstein 06.08.2012 - 17:39
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3 risposte

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Avevo praticamente lo stesso problema e risulta che Chrome ne è la causa.

Utilizzo un controller Xbox 360 su Mountain Lion con il driver tattiebogle . Di recente, il mio controllore avrebbe smesso di rispondere, anche se veniva mostrato come connesso e nessuna quantità di disconnessione / riconnessione avrebbe risolto il problema; l'unica cosa che sembrava funzionare era un riavvio.

Stavo facendo qualche ricerca prima e ho trovato questo post. Ho trovato difficile credere che Chrome sarebbe stata la causa, ma abbastanza sicuro, il controller ha smesso di funzionare due volte e tutte e due le volte ho chiuso Chrome, riconnesso, e tutto va bene! Grazie per il tuo post, mi ha aiutato molto!

    
risposta data 20.09.2012 - 05:19
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Installa l'ultima beta di Chrome link

Lo stesso è successo a me, con osx 10.7.4 e Chrome 21, l'installazione di 22.0.1229.56 beta ha risolto il problema.

ps: Grazie per questo post, ho salvato la mia settimana!

    
risposta data 18.09.2012 - 16:22
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Prova a vedere se funzionerà un controller USB di terze parti. Qualcosa come SteerMouse . Anche se si dice Mouse nel nome, credo che faccia anche altri dispositivi USB. Penso che ci sia una prova, disponibile in modo da poter provare prima di acquistare. Ci sono altri controller mouse USB disponibili per Macintosh, se questo non funziona.

    
risposta data 06.08.2012 - 23:13
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