Sta usando l'immagine dell'astronave predefinita di Sprite Kit nella mia app un'infrazione al copyright?

4

Sto sviluppando un gioco usando il kit sprite.
Quando creiamo un nuovo progetto Spritekit, per impostazione predefinita è presente un'immagine di astronave.

Posso eliminare l'icona e crearne una nuova, ma mi piace molto quell'icona per il mio gioco relativo alla navicella spaziale.

Posso usare quella sprite per il mio gioco o sarà una violazione del copyright?

E quali usi del copyright ci sono, è pubblico e ha la licenza Attribution 3.0?

    
posta santhu 06.02.2015 - 19:53
fonte

2 risposte

5

La licenza Xcode e il contratto con gli sviluppatori sono i due documenti che dovresti leggere attentamente per essere certo di aver compreso i tuoi obblighi, ma Xcode viene consegnato agli sviluppatori con l'esplicito scopo di creare app.

Chiaramente, gli elementi grafici come i pulsanti e le API standard sono consentiti per l'uso - esenti da royalty per il periodo di licenza. Questo è coperto dal contratto Xcode che su alcune versioni si legge così:

F. Use of System-Provided Images. The system-provided images owned by Apple and documented as such in Apple's Human Interface Guidelines for OS X and iOS ("System-Provided Images") are licensed to you solely for the purpose of developing OS X and iOS applications, respectively, using the Developer Software. Upon termination of this License, you may continue to distribute the System-Provided Images as used within software you developed using the Developer Software; however, you agree to provide to Apple, at Apple's request, a copy of any software you developed using the Developer Software that incorporates any of the System-Provided Images so Apple may determine, in its sole discretion, whether your use of the System-Provided Images complies with these terms.

Ho visto tutti i tipi di programmi utilizzare sprite ed effetti predefiniti, ma potresti voler considerare il pagamento di qualcuno per un'immagine alternativa se ti senti veramente a disagio con la comprensione delle regole che hai accettato di sviluppare software utilizzando gli strumenti di Apple. Per me, sembra che Apple avrebbe pagato i diritti su quell'opera d'arte e non è necessario compensare ulteriormente quell'artista finché si rispetterà dagli accordi che ha firmato con Apple per usare Xcode.

Se lo facessi, rileggerei l'intero accordo che ho firmato prima di inviare quell'app all'app store, per molte ragioni che vanno oltre questa immagine. Se stai pagando per diventare uno sviluppatore Mac, puoi certamente chiedere al supporto degli sviluppatori di essere chiaro che capiscono le tue intenzioni e hai qualcosa in forma scritta prima di spedire l'app.

Dipende davvero da diversi fattori:

  • Lo utilizzerai quindi nei materiali di marketing o verrà visualizzato solo nell'app?
  • È l'icona della schermata principale dell'app e l'icona del negozio?
  • Stai esaminando App Review e distribuisci la tua app solo tramite Apple?
  • Qual è il budget per l'intero sviluppo?
  • Hai un avvocato che paghi per tenerti lontano dai guai?
risposta data 06.02.2015 - 20:15
fonte
5

Finché non è possibile trovare una dichiarazione esplicita da parte di Apple che afferma che il materiale illustrativo è privo di copyright e adatto all'uso pubblico presume che sia copyright e non lo distribuisca.

Idealmente, contatta Supporto tecnico degli sviluppatori Apple o dipartimento legale di Apple e chiedi loro direttamente.

Fai attenzione ad assumere il diritto di utilizzare le immagini o le immagini di Apple. Apple ha app precedentemente rifiutate dal Mac App Store per questo motivo.

    
risposta data 06.02.2015 - 20:00
fonte

Leggi altre domande sui tag