È possibile sviluppare un'app per iOS senza un dispositivo di test?

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Quindi ... ho un iPad e un MacBook Pro.

Ho comprato il mio iPad perché pensavo di averne bisogno ma ora sto pensando di venderlo da quando ho appena scoperto che Xcode offre un simulatore iOS.

È possibile sviluppare un'app per iOS completamente funzionante senza un vero hardware di test?

    
posta Moon 01.06.2011 - 07:58
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3 risposte

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Chiaramente: No. Il simulatore non offre l'accesso all'hardware (giroscopio, accelerometro, ecc.) e, inoltre, non hai la sensazione della tua app, che è molto importante nello sviluppo di iOS. Non puoi usare i gesti e non sai come reagisce se lavori con esso. quindi non è assolutamente consigliabile. Ho provato ad usare il simulatore all'inizio, ma alcuni framework non funzionano nemmeno su di esso.

    
risposta data 01.06.2011 - 10:12
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bene, è possibile, ma non sarai in grado di eseguire il test del dispositivo. Puoi sviluppare tutte le applicazioni iOS (iPhone, iPad, iPod) e mac su computer Mac / laptop; puoi testare anche quelle app sul simulatore, ma per i veri test sul dispositivo - hai bisogno di questi dispositivi, così semplice.

Quindi, alla fine, è possibile ma non ti garantirà la qualità / le prestazioni dell'app a meno che tu non provi sul dispositivo fisico.

Spero di essere stato in grado di aiutarti. :)

regolamenti di base -Sudeep Agicent Technologies

    
risposta data 01.06.2011 - 12:10
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Sì, è possibile, ma nella maggior parte dei casi non è una buona idea. Puoi certamente usare l'app e utilizzare molte cose, ma, come già accennato, alcuni framework non sono presenti sul simulatore.

Uno dei quadri notevolmente assenti sono gli acquisti InApp, quindi se lo stai bersagliando, non sarai in grado di simularlo (non ho provato in Xcode 4 tho, ma sono sicuro che non lo fa t lavoro).

Sono già menzionati anche GPS, accelerometro, telecamere, ecc. Non è possibile averli (dal registro, così male come Android 'Simulator', puoi certamente usare alcuni di quelli in Android Sim).

È raccomandato? Dipende. Nulla ti darà un feedback migliore sulla tua app rispetto a un dispositivo reale, tuttavia , per alcune semplici applicazioni, il simulatore è decisamente più che sufficiente.

Considera (utilizza Google) quali funzionalità sono necessarie per la tua app, quindi prendi la tua decisione in base a ciò che è disponibile. Non sottovalutare il simulatore, ma non provare a sostituire un dispositivo reale con esso perché rimarrai deluso.

Se scegli come target iPhone e iPad, ti consigliamo di avere entrambi, l'interfaccia utente si sente (e dovrebbe) essere diversa.

    
risposta data 01.06.2011 - 13:47
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