Dipende da cosa intendi con:
use them both at the same time
Quindi, l'utilizzo di Apple di due GPU è basato su usando l'una o l'altra, non entrambe . Significato come utente, non puoi "usarli entrambi contemporaneamente".
Ora, se stai parlando di usarli entrambi come programmatori, allora tutto è possibile e tu potrebbe probabilmente indirizzare entrambe le GPU usando OpenCl .
La maggior parte delle applicazioni scritte per OSX indirizzeranno GPU usando OpenCL, che è l'astrazione di Apple della GPU. Ciò significa che le app chiameranno sulla GPU quando necessario e, poiché l'implementazione di Apple è una GPU alla volta (non entrambe), la maggior parte delle app utilizzerà solo una, non entrambe.
Nota:
Questo riguarda l'utilizzo di più chipset GPU, non più core all'interno di un chipset. Ovviamente OSX e OpenCL possono utilizzare più core.