Ho alcune applicazioni acquistate tramite il Mac App Store e ho due Mac.
Attualmente, se compro un'applicazione sul mio Mac mini, vado semplicemente a lanciare l'App Store sul mio MacBook Air, e poi scaricare nuovamente l'applicazione da "Acquisti". E viceversa se prima acquistassi l'aereo. Allo stesso modo, applico gli aggiornamenti per ciascun computer separatamente. Mi aspetto che questo è il modo in cui la maggior parte delle persone lo fa.
Tuttavia, questa pratica consuma larghezza di banda. Per le piccole applicazioni, non è un problema. Ma per quanto riguarda i grandi ? Dì, il nuovo Xcode o un grande gioco?
Che cosa sto ottenendo:
È legale e c'è un modo per copiare un'applicazione, io stesso, da uno dei miei computer con licenza ad un altro dei miei computer con licenza? Con "licenza", intendo che entrambi i miei Mac accedono al Mac App Store con lo stesso stesso account iTunes, e quindi hanno comunque accesso alle stesse app. Sto cercando di ridurre la larghezza di banda Internet consumata, non eludere le restrizioni della licenza.
Potrebbe funzionare una semplice copia di file della cartella dell'applicazione? Oppure, qualcosa del genere non è supportato e devo solo accettare che l'acquisto di app in questo modo comporterà necessariamente N * dimensioni di download di larghezza di banda per ogni acquisto e aggiornamento?
Considera che, con i dispositivi iOS questo non è un problema, se si aggiorna un dispositivo, si sincronizza su iTunes e si sincronizzano gli altri dispositivi su iTunes, otterranno gli aggiornamenti senza il download di . Come fare qualcosa come questo per i Mac?