Il suono di allarme è indipendente dall'interruttore di silenziamento dell'hardware. Essenzialmente ci sono 2 stati del volume per iOS. Uno è per le notifiche di sistema (allarmi, eventi del calendario, e-mail, SMS, altre notifiche ecc.) E uno è per la riproduzione di musica, ecc. In giochi, musica, video ecc.
Le app hanno la possibilità di scegliere cosa fare per disattivare l'interruttore hardware. L'intenzione è che, anche con il set di interruttori, puoi ancora sentire i suoni, essendo il pensiero che hai scelto specificamente per ascoltare quei suoni in quel momento nel tempo riproducendo il video (ad esempio). Pertanto, molti di questi suoni "riproducono" l'audio dell'hardware. Tuttavia, alcune app decidono di fare le cose in un altro modo e cercano lo stato dell'interruttore e corrispondono di conseguenza alle azioni dell'app.
Entrambi questi livelli di volume possono essere impostati su diversi livelli. Infatti, ci sono sottolivelli del livello di volume dell'app, in quanto è possibile mantenere livelli diversi a seconda che si stia utilizzando l'altoparlante, le cuffie o un auricolare (passerà all'ultimo livello impostato per ciascun tipo come e quando si collega / scollega l'accessorio pertinente)
In ogni caso, l'allarme suonerà utilizzando il normale livello di volume delle notifiche (quello che puoi impostare sulla schermata iniziale senza alcuna app in esecuzione, etichettato come "Suoneria") indipendentemente dall'impostazione dell'interruttore di silenziamento, quindi basta alzarlo, capovolgere l'interruttore di silenziamento e, a meno che non si attivi un gioco durante il gioco notturno, l'unico suono che ti disturberà mai è l'allarme e / o qualcuno che usa Trova il mio telefono, che suona anche (in realtà al volume massimo) indipendentemente dall'impostazione .