Voglio scrivere (e iniziare a delineare) un libro di fisica che presuppone che il suo lettore sia un programmatore di computer competente. I normali libri di testo di fisica insegnano le formule fisiche e danno problemi risolti con penna, carta e calcolatrice. Voglio fornire un libro che enfatizzi la fisica computazionale, come i computer possano modellare sistemi fisici e dare problemi di questo tipo: scrivere un programma che possa risolvere un set di problemi di fisica. Le librerie open source di terze parti potrebbero essere utilizzate per gestire la maggior parte del calcolo e voglio utilizzare un linguaggio di alto livello come Java o C #.
Oltre al fatto che mi piacerebbe lavorare su questo, penso che un programma scolastico congiunto tra informatica e informatica dovrebbe essere offerto nelle scuole e questo fa parte di un programma più ampio per far sì che ciò accada. Penso che gli studenti di fisica (come me) dovrebbero imparare a usare e utilizzare i computer per risolvere problemi astratti e serie di problemi. Penso che i linguaggi di programmazione dovrebbero essere pensati come un mezzo utile per impegnarsi in molte aree di indagine.
Questa è un'idea che vale la pena di perseguire? La fusione di questi due soggetti nella forma di un curriculum universitario universitario è fattibile? Ci sono degli strumenti specifici che dovrei sfruttare o trabocchetti di cui dovrei essere a conoscenza? Qualcuno ha sentito parlare di corsi universitari o altrimenti che assume questa metodologia? Ci sono libri / libri di testo là fuori come quello che sto descrivendo (per la fisica o qualsiasi altro argomento)?