Sì, è possibile modificare il file binario o persino modificare Info.plist, ma, come modificare il file binario che si esegue, è necessario farlo di nuovo ogni volta che l'app viene aggiornata. Non c'è modo di farlo senza cambiare l'app in un modo che non verrà sovrascritto quando viene aggiornato.
È possibile apportare automaticamente le modifiche con un Launch Agent.
Salva quanto segue in ~/Library/LaunchAgents
come com.yourname.youragent.plist
, quindi esegui launchctl load ~/Library/LaunchAgents/com.yourname.youragent.plist
.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>com.yourname.youragent</string>
<key>OnDemand</key>
<true/>
<key>Program</key>
<string>cp</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>/Users/grgarside/test/MyApp</string>
<string>/Applications/MyApp.app/Contents/MacOS/</string>
</array>
<key>WatchPaths</key>
<array>
<string>/Applications/MyApp.app/Contents/MacOS/MyApp</string>
</array>
</dict>
</plist>
Lo script sopra vedrà WatchPaths
per qualsiasi modifica (in questo caso, sta guardando il binario per un'app) e verrà eseguito cp
per copiare il tuo binario nell'app in / Applicazioni.