I nostri progettisti di UX di solito hanno una storia in Sprint X che gli sviluppatori implementeranno in Sprint X + 1 (I progettisti di UX e gli sviluppatori / tester sono in una squadra). Penso che questo abbia senso perché se non si dispone di prototipi di schermate e di specifiche chiare non è possibile stimare il lavoro durante la Sprint Planning.
Tuttavia in Scrum si suppone che tu abbia solo storie utente che forniscano valore all'utente. Nel nostro caso le storie di progettazione UX non forniscono tale valore (sono più simili a un'attività di grooming del backlog). Inoltre, di solito gli allenatori Scrum non raccomandano di avere le specifiche complete prima dell'inizio dello Sprint, una raccomandazione che trovo difficile da capire.
Quindi vedi qualche svantaggio nel nostro approccio? Sembra funzionare per noi, ma va in qualche modo contro i principi Scrum.