Applicazione di modellazione 3D per Mac?

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Sfondo: di recente ho aggiornato il mio Mac e ho una bella scheda grafica (non che il mio vecchio non fosse bello ... nel 2006). Mentre non ho aggiornato il mio Mac per questo scopo, mi è venuto in mente che la mia vita potrebbe essere un po 'più efficiente se avessi usato parte di questa incredibile potenza grafica che ora possiedo (e forse il mio vecchio tablet Wacom) per lo sketch Disegni 3D, piuttosto che il mio metodo attuale *.

Così sono passato al Mac App Store, ho digitato "modellazione 3d" (e ogni sinonimo a cui potevo pensare), e sono rimasto deluso nel vedere una selezione piuttosto sottile di app.

Esiste una buona app di base per la creazione di oggetti 3D? Free è buono, economico è anche buono - Non mi dispiace pagare ma "modellazione 3D" sembra spesso significare "ecco un programma da $ 10.000 che ti permette di fare il Signore degli Anelli", e sono sicuro che è sorprendente per questo, ma non ne ho bisogno.

Ho bisogno di: capacità di creare oggetti semplici, principalmente quadrati o circolari, incluso CSG, e di spostarli e guardarli da diverse angolazioni.

Non ho bisogno: nessun particolare formato di file, trame o animazione, o superfici organiche lisce come facce umane.

Se pensi "progettando una cassettiera", questo è il livello di sofisticazione che sto cercando. Che TextEdit.app è per le parole, io voglio per gli oggetti 3D.

SketchUp è quasi quello che sto cercando, tranne che è un po 'imbarazzante e non del tutto simile a Mac, e per fare qualsiasi CSG ti serve la versione da $ 500 "Pro" (che potrei ottenere alla fine, ma sembra che ci potrebbe essere qualcosa di meglio e più economico).

Mi piacerebbe quasi essere felice con qualcosa come POVRAY: il CSG è bello, il prezzo non può essere battuto, ma sfortunatamente manca di qualsiasi interattività.

* (Comprende lavagne, cartone e colla e ascolta i vecchi album Yes mentre provi a visualizzare come le cose si adatteranno nello spazio.)

    
posta Ken 10.05.2012 - 05:39
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10 risposte

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Hai provato Blender ?

    
risposta data 10.05.2012 - 06:21
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Il mio preferito è Maxon Cinema 4D . Ha una buona curva di apprendimento, è abbastanza rispettato nel settore e fa ciò che richiede molto bene (oggetti semplici). Ha un aspetto leggermente simile ad Adobe. Ho scoperto che per la modellazione organica complessa avresti bisogno di iniziare a guardare Maya o 3DS Max (PC su Bootcamp).

Tuttavia, queste opzioni costano parecchio, sebbene C4D sia meno di molte applicazioni e sia modulare.

Un'opzione più economica ($ 99) è Cheetah , disponibile attraverso l'app store. Semplice ma carino.

Come diceva Nix, Blender è un'opzione fantastica e gratuita. Ho appena scoperto che la curva di apprendimento è un po 'più complicata di C4D.

    
risposta data 10.05.2012 - 13:59
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AutoDesk crea una versione Mac di Maya. Sono parziale con Maya mentre imparavo il 3D su di esso. Se sei uno studente, puoi ottenere un sconto educativo , che è il modo in cui l'ho ottenuto circa 4 anni fa. link

Come altri hanno menzionato, c'è anche Blender che è gratuito. L'ho provato ma c'è un po 'di una curva di apprendimento come matt_w menzionato.

    
risposta data 17.04.2013 - 21:38
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Ecco una lista piuttosto ampia, con, presumibilmente, tutte le informazioni di cui potresti aver bisogno. Una descrizione, il prezzo, i requisiti e i link alla pagina Download.

    
risposta data 10.05.2012 - 10:05
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Alcuni anni fa (2009) ho confrontato i formati di input e output disponibili su alcune app di modelli 3D. Ecco la mia lista:

Javaview
  si apre: byu, jvx, obj
  esporta: byu, fe, {jvd, jvx}, mgs, mpl, obj, off, stl, wrl

Geo3D
  opens: wrl {compresi ver 1}, 3ds, obj, 3dmf
  esporta: 3dmf

FbxConverter:
  si apre: fbx
  esporta: dxf, obj, 3ds

FreeWRL
  opens: x3d, wrl

Recensione di Instant Player   opens: x3d, wrl, [Instant Player Engine], [OpenSG Scene]

Maple
  si apre: mpl
  esporta: x3d, dae, pov, dxf

    
risposta data 10.05.2012 - 23:29
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Penso che dovresti dare un'altra occhiata a SketchUp .

La qualità "Mac-like" (sulla piattaforma Mac) è migliorata un po 'e, non sono sicuro di aver capito che il tuo CSG ha bisogno, ma direi che il numero crescente di plug-in ora disponibili lo rende uno di i migliori strumenti in circolazione. Non riesco a pensare a qualcosa di meglio e più economico.

Insegno all'architettura e molti dei miei studenti usano la versione gratuita di SketchUp in combinazione con Render [in], Artlantis o il nuovo plug-in Maxwell Render per SketchUp.

    
risposta data 30.10.2012 - 14:35
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Dai un'occhiata a Shade 3D . Puoi scaricare Shade 3D for Unity gratuitamente e Shade 3D Basic è solo $ 99. Ha modellizzazione, rendering e molte funzionalità che potresti non aver bisogno ora, ma potresti decidere che vuoi in seguito. Inoltre, è facile iniziare.

    
risposta data 03.02.2014 - 08:58
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Suggerirei Hexagon "di Daz3D, che offrono gratuitamente e che soddisfano tutte le tue esigenze.

    
risposta data 10.05.2012 - 13:18
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La mia raccomandazione personale è SCULPTRIS

link

Gratis, semplice, facile ma potente.

Usalo SOLO per modellare modelli ORGANICI, non lavoro con modelli geometrici o quadrati, ricorda, solo organico. Più tardi il suo complemento perfetto è ZBRUSH per la straordinaria modellazione di Sculptris e grandi strumenti di pittura.

    
risposta data 17.04.2013 - 20:55
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Consiglierei Verto Studio 3D. È sul Mac App Store

    
risposta data 29.08.2013 - 03:49
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