Penso che il modo più comune per aggiungere qualcosa a una raccolta sia utilizzare un tipo di metodo Add
fornito da una raccolta:
class Item {}
var items = new List<Item>();
items.Add(new Item());
e in realtà non c'è nulla di strano in questo.
Mi chiedo tuttavia perché non lo facciamo in questo modo:
var item = new Item();
item.AddTo(items);
sembra essere in qualche modo più naturale quindi il primo metodo. Ciò avrebbe il vantaggio che quando la classe Item
ha una proprietà come Parent
:
class Item
{
public object Parent { get; private set; }
}
puoi rendere privato il setter. In questo caso, ovviamente, non è possibile utilizzare un metodo di estensione.
Ma forse ho sbagliato e non ho mai visto questo modello prima perché è così raro? Sai se esiste uno schema del genere?
In C#
un metodo di estensione sarebbe utile per questo
public static T AddTo(this T item, IList<T> list)
{
list.Add(item);
return item;
}
Che ne dici di altre lingue? Suppongo che nella maggior parte di essi la classe Item
debba fornire una chiamiamola ICollectionItem
interface.
Aggiornamento-1
Ci stavo pensando un po 'di più e questo modello sarebbe davvero utile per esempio se non vuoi che un articolo venga aggiunto a più raccolte.
test ICollectable
interface:
interface ICollectable<T>
{
// Gets a value indicating whether the item can be in multiple collections.
bool CanBeInMultipleCollections { get; }
// Gets a list of item's owners.
List<ICollection<T>> Owners { get; }
// Adds the item to a collection.
ICollectable<T> AddTo(ICollection<T> collection);
// Removes the item from a collection.
ICollectable<T> RemoveFrom(ICollection<T> collection);
// Checks if the item is in a collection.
bool IsIn(ICollection<T> collection);
}
e un'implementazione di esempio:
class NodeList : List<NodeList>, ICollectable<NodeList>
{
#region ICollectable implementation.
List<ICollection<NodeList>> owners = new List<ICollection<NodeList>>();
public bool CanBeInMultipleCollections
{
get { return false; }
}
public ICollectable<NodeList> AddTo(ICollection<NodeList> collection)
{
if (IsIn(collection))
{
throw new InvalidOperationException("Item already added.");
}
if (!CanBeInMultipleCollections)
{
bool isInAnotherCollection = owners.Count > 0;
if (isInAnotherCollection)
{
throw new InvalidOperationException("Item is already in another collection.");
}
}
collection.Add(this);
owners.Add(collection);
return this;
}
public ICollectable<NodeList> RemoveFrom(ICollection<NodeList> collection)
{
owners.Remove(collection);
collection.Remove(this);
return this;
}
public List<ICollection<NodeList>> Owners
{
get { return owners; }
}
public bool IsIn(ICollection<NodeList> collection)
{
return collection.Contains(this);
}
#endregion
}
utilizzo:
var rootNodeList1 = new NodeList();
var rootNodeList2 = new NodeList();
var subNodeList4 = new NodeList().AddTo(rootNodeList1);
// Let's move it to the other root node:
subNodeList4.RemoveFrom(rootNodeList1).AddTo(rootNodeList2);
// Let's try to add it to the first root node again...
// and it will throw an exception because it can be in only one collection at the same time.
subNodeList4.AddTo(rootNodeList1);