Visualizzazione del numero di utenti registrati su un sito Web

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Sto costruendo un gioco online molto simile a Mafia Wars . Stavo pensando di visualizzare il numero di utenti registrati sulla home page, ma poi ho pensato:

"What if a new user sees that the total number of registered users is 5?!" :D

Sarebbe troppo imbarazzante per il mio gioco in continua crescita . Poi è arrivato un altro pensiero:

"Why don't I display 500 instead?!" ;)

Nessuno saprebbe se ci sono effettivamente 500 utenti registrati sul mio sito web a meno che, naturalmente, non inizino a giocare e interagire con altri giocatori.

Tuttavia, ho solo la sensazione che questo non sia etico. Cosa succede se questo genera una pubblicità negativa al mio sito web? !!

Qual è la tua opinione se dovessi simulare il numero? o dovrei onestamente mostrarlo? o dovrei aspettare fino ad avere 1000 account reali quindi iniziare a visualizzare il numero?

E la cosa più importante è questa legale ?! : D

    
posta Songo 30.04.2012 - 14:29
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9 risposte

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La legalità o meno di questo dipenderà da dove ti trovi e da dove si trovano i tuoi clienti.

Tuttavia, è fuorviante, non etico e travisato - ognuno dei quali potrebbe metterti nei guai con qualcuno.

Nelle fasi iniziali della vita del gioco semplicemente non mostrare il numero. Attendi fino a quando non hai un numero reale da mostrare.

Un'alternativa potrebbe essere quella di mostrare il numero di nuove registrazioni per settimana o giorno (supponendo che si tratti di un numero ragionevolmente elevato). In questo modo puoi ancora pubblicizzare il gioco come popolare e incoraggiare gli utenti pubblicizzando il numero di nuove persone con cui possono giocare con / contro.

    
risposta data 30.04.2012 - 14:40
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User Story 1: Lie to 5 users esistenti

Dato che abbiamo solo 5 utenti, abbiamo deciso di mentire a loro e dire loro che ci sono 500 utenti.

Pensi davvero che questi 5 utenti non trovino strano che un sito Web sia morto anche se afferma di avere 500 utenti?

User Story 2: ricorda a 5 utenti esistenti di quanto il sito sia inattivo

Lascia che i nostri utenti esistenti sappiano che ce ne sono solo 5, quindi potrebbero anche lasciare il sito.

User Story 3: Scrap user story 1 e user story 2

Elimina le prime due storie utente e concentrati su come aumentare il traffico. Né la User story 1 né la User Story 2 genereranno più traffico.

    
risposta data 30.04.2012 - 15:29
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Ho una regola empirica molto affidabile per quanto riguarda le metriche: Se non sono orgoglioso di un valore, non pubblicizzo il valore.

Prima di tutto, parliamo di cosa significa non . Non significa mentire. Questo può essere difficile a volte, ma c'è una differenza tra la menzogna e la mancanza di divulgazione. Ad esempio, sono ancora al college e non inserisco il mio GPA nel mio curriculum. Lo faccio perché il mio GPA è meno che stellare, e mentre ci sono ragioni comprensibili, non riesco a trovare una spiegazione sul mio curriculum, quindi lo lascio fuori. Se qualcuno me lo chiede in un'intervista, dirò loro il mio GPA senza esitazione, ma poi ho la possibilità di raccontare la storia dietro di esso. Se tutto ciò che qualcuno deve fare è una metrica, e la metrica è cattiva, salteranno alle conclusioni. Non dargli la possibilità se sai la conclusione che salteranno a isn ' t corretto. Se qualcuno chiede, diglielo, ma non pubblicizzarlo se non è necessario.

Quindi quello che mi sento di raccomandare è proprio nella tua domanda:

should I wait till I have 1000 real account then start displaying the number?

Pubblica le pietre miliari e, una volta raggiunto un minimo ragionevole, inserisci un contatore dinamico. Vantati del successo, ma aspetta di attirare l'attenzione fino a quando non è qualcosa di cui sei orgoglioso. Non dimenticare mai le metriche di cui non sei orgoglioso, perché quelle sono le aree in cui vuoi investire , ma non devi urlare al mondo finché non fai qualcosa a riguardo.

    
risposta data 30.04.2012 - 16:11
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Rendere il numero di utenti registrati perché il numero REALE di utenti registrati ti mette in imbarazzo è semplicemente immorale. Mentirebbe, e se qualcuno dovesse mai scoprirlo, probabilmente avresti perso molti clienti oltre che fiducia e buona volontà con la comunità. Volete volete voler giocare a un gioco multi-giocatore realizzato da una società che ha deliberatamente mentito sul numero di giocatori online? Non farlo!

Perché non hai un codice molto semplice che dice

if numberOfUsers > 500 then
    bannerMessage := "More than 500 registered users! Play today!"
else
    //You could also have a random number generator choose one of n messages that says something like "Play now!", "Have Fun today!", etc...
    bannerMessage := "Sign up to play today!"
end if;

Un'altra possibilità, sebbene possa applicarsi solo a certi tipi di giochi, è quella di avere alcuni "robot" (giocatori di IA) sempre online, nel caso in cui il numero di giocatori umani online scenda al di sotto di una certa soglia. L'ho visto più spesso nei giochi sparatutto in prima persona online (anche se non c'è motivo per cui non si possa fare con gli altri giochi - ma è quello che ho giocato di più, quindi è soprattutto dove l'ho visto). Ho dimenticato quale, ma sono sicuro che ce n'era almeno uno in cui l'host del gioco poteva configurare un numero minimo di giocatori nel gioco e se non ci fossero abbastanza giocatori umani per soddisfare quel numero, il resto dei giocatori sarebbe stato riempito con i robot.

    
risposta data 30.04.2012 - 15:57
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Quando il numero è in una sola cifra, nessuno giocherà nello stesso momento in cui sei. Per alcuni giochi che sarebbero letali. Sarebbe un problema giocare a squadre in prima persona con altri giochi online. I giochi del tipo Hangman impiegherebbero giorni per giocare.

Se ti stai registrando per la registrazione, devi essere onesto con il numero di persone registrate e il numero attualmente in linea. In caso contrario, si sposteranno rapidamente per annullare il canone mensile o addirittura per chiedere un rimborso.

Per un gioco gratuito, le persone non giocheranno se la velocità di gioco e la percentuale di tempo in cui ottengono un giocatore dal vivo non soddisfano le loro aspettative. Se si aspettano di vederne decine ogni volta che si collegano, ma non vedono mai nessuno, smetteranno di visitarlo rapidamente. Così facendo ferire la tua capacità di crescere.

Dovresti segnalare numeri reali e dedicare molto tempo a portare le persone alla versione gratuita del sito / app. Una volta che i numeri raggiungono un numero abbastanza alto, puoi distribuire la tua versione a pagamento. Questo potrebbe includere funzionalità extra, poteri o linee vita.

    
risposta data 30.04.2012 - 15:30
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È legale? : Probabilmente , se non accetti denaro in base al numero (ad es. dagli inserzionisti o da persone che vogliono specificamente giocare con altre persone). Altrimenti, stai mentendo a loro per fare soldi, aka Fraud.

È etico? : Certo che no. In genere, quando devi chiedere su un sito web se qualcosa è etico, non è etico. Se qualcosa può essere descritto come bugiardo, non è etico. Se sei preoccupato potrebbe essere illegale, non è etico.

Che cosa fare : FOCUS SUL PRODOTTO sta visualizzando il numero di utenti che influenzeranno il prodotto finale? No. Ci vorrà del tempo per scrivere che potrebbe andare sul prodotto? Sì. Dimostrerà la reale qualità del prodotto? No. Incoraggerà le persone ad usare il tuo prodotto? Leggermente, ma immediatamente si sentono traditi quando si allenano, hai mentito a loro e quindi ti hanno inserito nella lista nera.

Ci sono modi migliori per farsi pubblicità che andare "Guarda quante persone come meeeeee!" Fai uno di questi invece.

    
risposta data 30.04.2012 - 15:57
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"Why don't I display 500 instead?!" ;)

Perché è disonesto Hai bisogno di più ragioni? Se hai intenzione di mentire sul numero di utenti, che altro faresti? Vuoi rigare il gioco in modo che i tuoi amici facciano meglio? E anche se non lo facessi, perché i tuoi utenti dovrebbero crederti quando scoprono che non ci sono davvero altri 499 giocatori?

IANAL, ma se usi un numero inventato di "utenti registrati" per invogliare le persone a partecipare al tuo gioco (e in realtà, perché dovresti preoccuparti di mostrare il numero?), potrebbe essere una frode. E legale o no, non è certamente etico.

Penso che sarebbe saggio non visualizzare semplicemente il numero se è al di sotto di una soglia. Usa qualche altra tattica di marketing per incoraggiare i primi ad adottare il gioco. Ad esempio, SO ha un badge "beta" in argento che è stato assegnato solo a quelle persone che hanno preso parte alla fase beta privata del sito. Potresti fare qualcosa di simile offrendo agli utenti iniziali una sorta di bonus per saltare in anticipo. Non deve nemmeno essere una risorsa speciale come il badge beta: potrebbe essere solo la possibilità di accumulare risorse (ricchezza, armi, esperienza, ecc.) Prima che ci sia molta concorrenza.

    
risposta data 30.04.2012 - 15:47
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  1. Non dovresti aver paura di dire che hai solo 5 utenti online. Ognuno inizia piccolo. Dovresti pubblicare campagne pubblicitarie su grandi siti basati su mmo.

  2. Tuttavia, se vuoi ancora mentire ed essere disonesto, puoi sempre "manipolare" il numero.

risposta data 30.04.2012 - 20:12
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Penso che i numeri non influenzeranno il tuo sito di gioco se vale la pena interpretarlo nel mio senso, quindi la mia opinione è di mostrare i numeri reali

    
risposta data 01.05.2012 - 15:56
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