Mi piacerebbe sapere se pensi che il MacBook bianco (2.26ghz, 2gig ram) sia sufficiente per lo sviluppo del software (usando Xcode, Interface Builder ecc ...)
Per approfondire @ risposta di Martín , un MacBook è perfetto per lo sviluppo, ne uso uno io stesso e non ho mai avuto problemi.
Ma potresti migliorarlo. Passare a 4 GB di RAM sarebbe la prima cosa nell'elenco. Anche l'utilizzo di uno secondo schermo potrebbe migliorare notevolmente questa configurazione. Un altro (più grande) investimento sarebbe comprare un SSD .
XCode 3.x (e possibilmente 4.x quando viene rilasciato) funzionerà sicuramente su quel Macbook. Ho un vecchio MacBook 2.4 Core 2 Duo bianco con 2 GB di RAM e funziona. Rispetto all'8 Core Mac Pro, è molto lento, ma è abbastanza veloce da usarlo e fare cose con esso.
Se vuoi compilare un progetto grande e complesso, ovviamente richiederà più tempo, ma a parte questo, l'hardware è perfettamente in grado di eseguire Xcode e gli strumenti che lo circondano.
I progetti impiegano più tempo a caricarsi dopo un avvio a freddo, e l'intera macchina è naturalmente più limitata in termini di assolutamente tutto (rispetto a un normale Mac Pro, iMac o persino un Macbook / Pro più recente), ma se è necessario una macchina leggera e leale, questo ti servirà sicuramente.
Uso il mio con Mac OS X 10.6.6. Ricordo di aver persino giocato a World of Warcraft su quella macchina un anno fa.
Sto usando un vecchio MacBook bianco con 4GB di RAM e funziona perfettamente.
Specifiche tecniche:
Possiedo un MacBook bianco (MacBook4,1) con lo schermo da 13 "Ho acquistato la RAM aggiornata a 4 GB proprio quando l'ho acquistato, quindi sfortunatamente non posso dire se 2 GB sarebbero sufficienti per lo sviluppo iOS. Tuttavia, con 4 GB Eseguo una VM VMware Fusion Linux di basso profilo per lo sviluppo, oltre a XCode e IB, e il mio sistema funziona bene per la maggior parte, ma nel corso degli anni è diventato un po 'più lento.
Vorrei sottolineare che lo schermo da 13 "può causare problemi, anche se è uno schermo fantastico in termini di qualità del display, purtroppo è piuttosto piccolo per la maggior parte degli sviluppi. Non sto dicendo che non si può fare nulla Sì. L'ho fatto per oltre due anni, ma riduce la produttività: nel caso di Interface Builder, sentirai rapidamente il vincolo dato che Interface Builder è appassionato di spargere innumerevoli finestre dappertutto. aiuterà molto, ma probabilmente non sarai in grado di ottenere esattamente la stessa qualità di display sull'esterno come faresti sullo schermo del laptop. È qualcosa che mi viene di tanto in tanto.
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