Ho visto codice C ++ come il seguente con molti typedef
s.
Quali sono i vantaggi dell'utilizzo di molti typedef
s come questo anziché utilizzare le primitive C ++? C'è un altro approccio che potrebbe anche raggiungere quei benefici?
Alla fine, i dati sono tutti archiviati in memoria o trasmessi via cavo come bit e byte, è davvero importante?
types.h:
typedef int16_t Version;
typedef int32_t PacketLength;
typedef int32_t Identity;
typedef int32_t CabinetNumber;
typedef int64_t Time64;
typedef int64_t RFID;
typedef int64_t NetworkAddress;
typedef int64_t PathfinderAddress;
typedef int16_t PathfinderPan;
typedef int16_t PathfinderChannel;
typedef int64_t HandsetSerialNumber;
typedef int16_t PinNumber;
typedef int16_t LoggingInterval;
typedef int16_t DelayMinutes;
typedef int16_t ReminderDelayMinutes;
typedef int16_t EscalationDelayMinutes;
typedef float CalibrationOffset;
typedef float AnalogValue;
typedef int8_t PathfinderEtrx;
typedef int8_t DampingFactor;
typedef int8_t RankNumber;
typedef int8_t SlavePort;
typedef int8_t EventLevel;
typedef int8_t Percent;
typedef int8_t SensorNumber;
typedef int8_t RoleCode;
typedef int8_t Hour;
typedef int8_t Minute;
typedef int8_t Second;
typedef int8_t Day;
typedef int8_t Month;
typedef int16_t Year;
typedef int8_t EscalationLevel;
Sembra logico cercare di assicurarsi che lo stesso tipo sia sempre usato per una cosa particolare per evitare gli overflow, ma spesso vedo il codice dove "int" è stato usato praticamente ovunque. Il typedef
ing porta spesso al codice che sembra un po 'come questo:
DoSomething(EscalationLevel escalationLevel) {
...
}
Quindi mi chiedo quale token stia effettivamente descrivendo il parametro: il tipo di parametro o il nome del parametro?