E 'possibile accelerare il mouse come ha fatto in Windows?

10

Un ragazzo Windows quindicenne, andando lentamente su tutto il Mac e godendoti.

Ma c'è una cosa che mi sta uccidendo: la curva di accelerazione del mouse USB in Snow Leopard mi fa impazzire. Ho esaminato le utilità che pretendono di cambiarlo, ma non ho trovato nulla che funzioni (grazie a Apple per aver rimosso la funzione della curva di accelerazione del mouse). Voglio davvero che il mio mouse si muova come in Windows.

Quello che ho scoperto è che diversi topi sembrano avere un'accelerazione leggermente diversa (o sto diventando pazza). Uso un mouse ottico Dell economico al lavoro che è abbastanza simile a quello a cui sono abituato in Windows. Ma il mio Razer Imperator a casa, nonostante costino una fortuna, si muove come melassa attraverso OS X.

Ho provato Magic Mouse e Magic Trackpad e non sono stato soddisfatto di entrambi.

Questo è davvero un problema? Potrei star molto bene a immaginarlo. Ci sono stati altri utenti di ex-Windows?

    
posta Jordan Roher 22.06.2011 - 02:28
fonte

6 risposte

8

No, a meno che non acquisti un mouse specifico

L'opzione per definire le curve di accelerazione del mouse personalizzate era presente in OS X 10.4, ma Apple lo ha semplificato in 10.5 e rimosso completamente in 10.6.

Mouse Curve è un pref-riquadro apparentemente imminente che sostituisce completamente l'OS X mouse HID kext. Tuttavia, lo sviluppo è molto lento o in fase di stallo.

Personalmente, ho parlato di un po 'nel kernel, ma non ho familiarità con la programmazione del kernel. Fissare l'accelerazione del mouse su OS X richiede almeno un kext personalizzato, che non è banale da codificare.

L'opzione che è è quella di acquistare un mouse Microsoft e usarlo su OS X. Microsoft ha rilasciato driver personalizzati per i loro mouse che imita il comportamento del mouse su windows .

Essenzialmente, l'opzione "Migliora precisione puntatore" di Windows applica accelerazione basata sulla velocità lineare ai movimenti del mouse, ad es. la distanza spostata è proporzionale alla velocità del mouse. Pensa che in pratica il DPI del mouse è inversamente proporzionale alla velocità del mouse.

OS X d'altra parte, ha una curva di accelerazione ste , in cui il mouse si sposta a un DPI quando è lento, e un altro quando viene spostato più velocemente di una soglia.

Ci sono dei pref-panes che ti permettono di disabilitare la curva di accelerazione di OS X, ma nessuna che ti permetta di sostituire windows.

Per quanto posso dire (e questa è un'opinione), questa curva è ottimizzata per trackpad . A mio parere, è più che inutile per i topi (l'uso di un mouse mac ha effettivamente danneggiato la mia efficacia del mouse su Windows, cosa che influenza davvero il mio lavoro (CAD Stuff)).

Personalmente, ho completamente rinunciato all'idea di usare un mouse su OS X e ho comprato un Magic Trackpad.

    
risposta data 22.06.2011 - 09:30
fonte
1

Sì, utilizzando la riga di comando di iMouseFix

La versione da riga di comando di mousefix / iMouseFix funziona per me al 10.6 con Apple MagicMouse (alcune delle altre soluzioni suggerite non funziona per MagicMouse). Posso spostare rapidamente il mouse tra i display, ma anche lavorare bene con un'impostazione di 8.

/Application/mousefix/mousefix 8

Ho aggiunto quanto segue al mio profilo .profile come suggeriscono nel README

FYI, il download binario è mousefix.tbz2 al link .

Vedi anche la domanda simile al superutente - link

    
risposta data 08.07.2012 - 01:48
fonte
0

Recentemente ho acquistato un Razer DeathAdder e, dopo un sacco di modifiche nel pannello del driver di Razer, funziona perfettamente con il mio Mac.

Dovresti assolutamente controllare link e scaricare il driver Mac.

Diversi topini rispondono in modo diverso all'inizio e inviano tali informazioni al sistema operativo in qualsiasi numero di risoluzioni diverse. In particolare un mouse da gioco invierà MOLTE informazioni diverse sul tuo sistema rispetto a un mouse desktop tipico. Il driver di Razer dovrebbe avere un cursore di accelerazione che puoi modificare a tuo piacimento e dovrebbe anche essere in grado di elaborare l'input di quel dispositivo in un modo che ha più senso per il tuo sistema.

    
risposta data 22.06.2011 - 02:56
fonte
0
risposta data 22.06.2011 - 07:55
fonte
0

una soluzione che ho postato in un'altra domanda dovrebbe aiutare.

Nessun software di terze parti richiesto.

    
risposta data 25.03.2012 - 18:14
fonte
0

Potrebbero esserci notizie su una futura correzione del mouse per Mac OS X: Progetto SmoothMouse .

Dal sito web dello sviluppatore (enfasi mia):

The current development phase is “pre-alpha”. The foundation is done for the most part, and we’re now looking to fix the bugs and extend the functionality. [On Sept 10, 2012] we started the first round of private testing among the developers.

    
risposta data 27.09.2012 - 18:02
fonte

Leggi altre domande sui tag