La musica e i video non interessano nulla in quanto il sistema compensa il ritardo dell'audio. Lo stesso per molti giochi fin da quando le tracce visive e audio iniziano contemporaneamente (buffer di contenuti sufficienti per ciascuno da avviare e sperando che il nuovo rilascio / creazione di contenuti possa impedire al buffer di svuotarsi).
Ora, tecnicamente parlando, le leggi della fisica e la potenza di elaborazione limitata della CPU / chip che codificano / decodificano l'audio assicurano che ci sia un ritardo - ma non è nell'ordine di un secondo. Soggettivamente, questo non è un problema per me finché non uso airplay / WiFi e anche in questo caso è nit orribile, ma il ritardo è evidente. Ma non posso nemmeno discutere se qualcun altro ha un'esperienza soggettivamente diversa e il ritardo non è accettabile per loro.
Il codec e il flusso dei chip bluetooth significa che il suono deve essere bufferizzato, codificato, trasmesso, decodificato e quindi inviato attraverso l'amplificatore.
Ci sono stati alcuni buoni tentativi per misurare scientificamente questo: link
I dati grezzi indicano che la latenza misurata delle cuffie cablate è di circa 85 ms e AirPods è di circa 256 ms. La mia impressione personale è che gli AirPod sono più nel range di 120 ms e quasi equivalenti agli auricolari cablati. Inoltre, sono abbastanza certo che Apple corregge la riproduzione dei video se usi l'API poiché non ho mai avuto la sensazione che i video siano in ritardo quando si passa da AirPods a EarPods e viceversa su dispositivi Apple e dispositivi audio Apple.
Lo stesso tipo di sincronizzazione viene eseguita per l'impostazione HomePod in cui la sincronizzazione e l'offset in millisecondi verranno utilizzati per sincronizzare e sfasare i suoni per più altoparlanti di riproduzione Bluetooth distribuiti in una stanza, ma è molto più semplice in cui è possibile eseguire il buffer tutti i suoni e quindi riproducono un ritardo e perfettamente sincrono rispetto alla fase delle onde sonore, anziché avere un'interfaccia audio a bassa latenza.
Avrai bisogno di hardware personalizzato per quelli come la linea di hardware del monitor Universal Audio Arrow se esegui live o esegui misurazioni al millisecondo.
L'unico caso in cui ho visto il ritardo come un problema legittimo sono i musicisti con esigenze di cronometraggio o app di misurazione scientifica. Ho anche sentito parlare di AirPods e iPhones che necessitano di un ripristino se si bloccano o alcuni processi stanno funzionando in modo incontrollato e rallentano in qualche modo l'elaborazione dell'audio.