Scelta della dimensione predefinita della finestra dell'applicazione

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Supponiamo che stia sviluppando un'applicazione con una semplice interfaccia grafica, come un editor di testo di base. Come scelgo una buona dimensione predefinita della finestra dell'applicazione? L'altezza della finestra dovrebbe essere una percentuale dell'altezza dello schermo? E il rapporto tra larghezza e altezza? O dovrei semplicemente scegliere qualcosa di bello?

    
posta August Karlstrom 29.05.2016 - 16:00
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1 risposta

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Non andare con qualcosa che "sembra buono", andare con qualcosa che soddisfi le esigenze di un utente tipico. Per un editor che probabilmente significa una larghezza di 80 o 100 caratteri per il widget di testo e un'altezza di circa 50-100 righe.

Alla fine della giornata, il tuo obiettivo è soddisfare le esigenze dell'utente finale e diversi utenti hanno esigenze diverse. Ad esempio, hackety hackety serve il novizio assoluto, quindi il loro schermo di default è piccolo, forse così non sembra così intimidatorio. Qualcosa orientato verso sviluppatori professionisti, o per linguaggi particolarmente prolissi, potrebbe richiedere una finestra molto più grande. Un editor per la modifica dei tweet sarebbe probabilmente alto tre righe.

Linea di fondo: soddisfare le esigenze dell'utente finale. Se non sai quali sono i loro bisogni, scoprilo prima di andare oltre.

    
risposta data 29.05.2016 - 16:31
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