I dipendenti Microsoft descrivono normalmente Windows 8 con entrambi un thread di rendering e un thread dell'interfaccia utente.
In genere dicono il thread Render esegue animazioni e il thread UI gestisce la maggior parte delle altre operazioni: analisi, layout, applicazione di modelli, associazione dati, elaborazione input, maggior parte delle callback app, ecc.
Animations can be calculated from beginning to end when they are created. Sometimes the changes to the property being animated don’t affect rest of the objects in a scene. These are called independent animations and they are run on the composition thread instead of the UI thread. This guarantees that they remain smooth because the composition thread is updated at a consistent cadence...
Questa è un'architettura comune o unica per Windows 8? Che mi dici di Windows Phone 8? Android? iOS?