Il design dell'interfaccia utente non è una scienza pura, soprattutto perché le preferenze delle persone sono diverse. Tuttavia, ci sono alcuni principi che abbiamo imparato nel corso degli anni:
- L'occhio gravita naturalmente verso "punti di forza". nell'arte è la regola d'oro, e la fotografia è semplificata in "la regola dei terzi". In sostanza se hai disegnato una griglia sul tuo schermo con tre celle e tre celle in basso, i punti in cui le linee si intersecano sono i punti di forza. Questi sono beni immobiliari molto importanti, e spiega anche perché la divisione 1/3-2 / 3 funziona così bene.
- Abbiamo imparato che c'è un ordine di importanza quando impariamo a leggere. In breve, la colonna più importante su uno schermo è quella che viene prima in ordine di lettura. Per noi gente dell'emisfero occidentale, ciò significa sinistra (ordine di lettura da sinistra a destra). Per le persone in Medio Oriente e in alcuni paesi dell'Estremo Oriente significa il diritto (ordine di lettura da destra a sinistra). Per altre persone in altri paesi dell'estremo oriente indica il top (top-to-bottom, in genere da lettura a destra-sinistra).
Utilizzando questi due principi, possiamo organizzare lo schermo in modo che gli utenti possano ottenere il massimo da esso. Gli sviluppatori di MS Visual Studio hanno supposto che il codice sorgente fosse l'elemento più importante e che gli altri pannelli supportassero quel contenuto.
Ora, se si preferisce avere la navigazione a sinistra, è perché si colloca un valore diverso sull'importanza della navigazione rispetto agli sviluppatori VS. Nessuna delle due posizioni è giusta o sbagliata. Se ti capita spesso di passare da un file all'altro, può essere utile avere la navigazione a sinistra.
Noterai che anche in questo sito, il contenuto è sulla sinistra e le informazioni di navigazione e supporto sono sulla destra. Questo fa eco a ciò che i designer hanno ritenuto fossero gli aspetti più importanti del sito.