Qual è il nome ufficiale del principio, nella progettazione del linguaggio, in cui la lingua cerca di offrire un modo per realizzare un determinato compito (al contrario di avere più modi di realizzare esattamente la stessa cosa)?
Qual è il nome ufficiale del principio, nella progettazione del linguaggio, in cui la lingua cerca di offrire un modo per realizzare un determinato compito (al contrario di avere più modi di realizzare esattamente la stessa cosa)?
Non ce n'è. Ricorda che avere modi diversi per ottenere lo stesso risultato può essere utile. Potresti volerlo veloce, sicuro, con un piccolo codice o semplicemente conforme, usando una particolare infrastruttura. Le lingue che offrono solo una via non sono probabilmente popolari.
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Supponendo che l'idea a senso unico debba semplificare il successo dei programmatori, esiste un principio di progettazione più comune (che ha un nome) che rende facile avere successo quando si cerca di ottenere qualcosa. Piuttosto che costringerci a fare qualcosa in un certo modo, siamo guidati all'utilizzo corretto.
A volte ci si riferisce a come rendere le persone cadere nella trappola del successo , il che significa che sarà più difficile fraintendere un sistema e usarlo nel modo sbagliato piuttosto che usarlo nel modo giusto. Questo può essere ottenuto consentendo solo un modo, perché sarebbe automaticamente il modo giusto. Ma potrebbe anche essere dovuto alla tecnica precedente che le persone conoscono, strettamente legate alla POLA (il principio del minimo stupore).
Cadere nella fossa del successo, tuttavia, è più comunemente menzionato in relazione alle librerie di codice o alle classi rispetto all'intero linguaggio di programmazione.
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