Sto creando un'app per iOS che contiene la galleria del museo: l'utente può consultare le esposizioni e quindi selezionare le informazioni su di esso, ecc
Nella schermata mostra ho due ScrollView che sono diverse, ma sono alimentate da una comune fonte di dati. Ogni vista è un insieme di immagini. Due quadrati grigi in alto sono le anteprime e quella in basso (dove puoi vedere l'immagine) è la vista principale. Tutte le immagini a scorrimento sono pigre.
La domanda è: devo trasformare le immagini di anteprima in dimensioni adeguate in movimento, o in qualche modo pre-elaborarle per velocizzare il caricamento e utilizzare le immagini pre-elaborate e ridimensionate nelle anteprime? Il vantaggio dell'inizializzazione pigra qui è un minore spreco di risorse, ma un caricamento più lento rispetto alle immagini pronte. D'altra parte, le immagini pre-elaborate sprecheranno la memoria e la rete (le immagini verranno caricate una sola volta e quindi verranno archiviate localmente). Cosa sarebbe meglio dal punto di vista delle prestazioni, tenendo conto del fatto che l'app deve scorrere uniformemente verso iPhone 4 (la più vecchia con iOS 7)? È una buona idea combinare due metodi e memorizzare nella cache immagini pigre?