C # Metodi di ascolto degli eventi

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Recentemente ho scaricato VS 2015 e durante la scrittura di un gestore di eventi, esso completa automaticamente un metodo generico per te, ma lo fa in modo diverso da quello che ho imparato / utilizzato.

Ecco come scriverei normalmente un gestore di eventi

Foo.SomeEvent += new SomeEventHandler(SomeEvent);

Ma VS2015 auto completa uno stub di metodo come questo

Foo.SomeEvent += Foo_SomeEvent;

Entrambi possono usare

private void SomeEvent(object source, EventArgs e){

}
//or
private void Foo_SomeEvent(object source, EventArgs e){

}

Entrambi funzionano senza differenze osservabili. Ce ne sono?

    
posta user2410532 26.10.2015 - 21:00
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