Vorrei codificare un'app story interattiva per dispositivi iOS.
Ci sarà una grande quantità di parole memorizzate localmente. (70.000, 35.000 per ogni lingua dato che il testo sarà disponibile in due lingue).
La storia consiste in una sequenza di moduli. Ogni modulo contiene una sequenza di finestre di dialogo (linee di testo). Alla fine di ogni modulo, l'utente ha due opzioni. Un altro modulo viene quindi caricato e vengono visualizzate le righe di testo.
Volevo sapere se l'utilizzo di SQLite per l'archiviazione di testo locale era un po 'eccessivo e se l'utilizzo dei plists era sufficiente?