I caratteri, i colori, le penne frequenti devono essere "memorizzati nella cache"

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Sto creando un gioco, attualmente tutto si ridisegna ogni 50ms, e questo coinvolge parecchi oggetti Gdi. Qui:

    Gdiplus::Pen        outlineScrollPen    (  Color (200, 0, 0, 0),   4    );
    Gdiplus::SolidBrush damageScrollBrush(  Color(  180,    200,    20,     30      )   ); 
    Gdiplus::SolidBrush healScrollBrush  (  Color(  200,    200,    10,     40      )   );    
    Gdiplus::SolidBrush coinScrollBrush  (  Color(  200,    60,     180,    30      )   );
    Gdiplus::SolidBrush expScrollBrush   (  Color(  160,    200,    200,    20      )   ); 

Questa è solo una parte.

Ogni 50ms vengono creati quelli e tutti gli altri oggetti grafici. Farei meglio a crearli dinamicamente in modo che non debbano essere creati e rimossi ogni fotogramma?

    
posta Evan Carslake 11.06.2016 - 20:10
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