Attualmente sto scrivendo un libro sulla generazione procedurale e sto scrivendo un capitolo sulla generazione del labirinto.
Ho fatto qualche ricerca ma posso trovare solo la divisione ricorsiva mostrata su una griglia quadrata. Devo capire come dimostrare l'algoritmo su una griglia esagonale.
Ho alcune idee approssimative su come potrebbe funzionare, ma spero che qualcuno possa aiutarmi con questo un po '.
L'idea che mi sto proponendo in questo momento è quella di usare un sistema di coordinate cubiche per dividere la griglia come se fosse una griglia di cubi. Qualcuno può spiegare come potrei fare questo in modo più dettagliato?