Come si inizia a prendere in giro un'app mobile? [chiuso]

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Ho questa idea per la "migliore app del mondo". So cosa sta per fare, l'esigenza che sta per riempire, un'idea di alto livello di codice del codice e chi ho intenzione di target. Ora sono pronto per iniziare: prendo la penna, la carta, il berretto pensante, l'attitudine can-do, imposta l'orologio su GO-TIME - Questa app sarà fantastica! ...... 2 ore dopo , tutto quello che ho sul mio foglio è un grande rettangolo ...

Si potrebbe pensare che il mockup sia la parte facile , ma disegnando un disegno "semplice ed elegante" più difficile di quanto sembri. Ci sono tecniche / consigli che puoi dare su una simulazione di app? Anche qualsiasi riferimento o guida alle regole del pollice che puoi fornire sarebbe molto apprezzato.

Grazie in anticipo.

    
posta Noob Saibot 26.05.2013 - 01:23
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1 risposta

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One would think that the mock up would be the easy part, but drawing a "simple & sleek" design harder than it sounds.

Bene, c'è il tuo problema.

A mock up non è sleek o simple . È non-functional e ciò significa che non fa nulla.

Prima di iniziare, devi decidere quale tipo di mock up stai per creare?

  • Un espediente usa e getta per provare un'idea.
  • Un mock in evoluzione che continuerai a fare anche tu modifiche fino a quando non lo farai bene.
  • Un mock up incrementale in cui continui a riempire i pezzi finché non si tratta di un'app completamente rifinita.

Ognuno di questi ha i suoi pro / contro, ma quale sceglierai aiuta a decidere quali strumenti utilizzare. Un mock-up usa e getta può essere solo qualche immagine photoshoppata. Mostra ciò che vuoi, ma è inutile e lo butti via (buono per gli incontri di lavoro).

Un mock up in evoluzione richiede più lavoro per creare una sorta di base per l'app. Sia il codice nativo o HTML5, ma l'idea è che è possibile apportare modifiche al mock up per risolvere i problemi di progettazione. L'unica limitazione è che non girerà mai nell'app reale. È solo un mock up.

Il mock up incrementale è più difficile. Stai prendendo in giro le basi che alla fine saranno l'app stessa.

Perché dovresti fare un Mock Up?

  • È bene svuotare la tua idea e correggere i buchi che potrebbero esistere.
  • Può migliorare la qualità dell'app finale.
  • Può ridurre il tempo e i costi necessari per sviluppare l'app.

Svantaggi del fare un mock up?

  • Può distrarre dall'idea originale. Affrontiamolo. Nessuno fa un perfetto finto, e quando è fatto sarà diverso dall'idea. Rischia di perdere l'idea.
  • Ti sentirai confuso tra il lavoro su un modello e lo sviluppo effettivo dell'app. Spesso quando le persone iniziano a lavorare su qualcosa, iniziano a volere vederle terminate e cambiare la direzione da mock up a developing app è un rischio nel fare un mock up.
  • Diventerai troppo attaccato al mock up. Passa troppo tempo a lavorarci finché non hai finito il tempo.
risposta data 26.05.2013 - 01:49
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