Sono uno sviluppatore esperto di C #. Ho creato un paio di app per Windows Phone e un'applicazione per Windows 8, ma ho voluto svilupparlo anche per iOS. Quello che sto pensando è aggiungere le seguenti apparecchiature e software per rendere questo possibile:
- MacBook Air - necessario per compilare / distribuire all'App Store di Apple e per alcune attività di sviluppo, nonché strumenti come PaintCode
- iPad Mini - meno costoso e in grado di eseguire test di doppio utilizzo sia per gli schermi iPhone che iPad (Idealmente avrei anche il budget per un telefono, ma non nelle schede)
- Xamarin Studio Business Edition - più costoso ma integrato in Visual Studio, che è il mio ambiente di sviluppo principale e anche sede del codice dell'app Win8 / WP8
Fondamentalmente, sto solo cercando un test di realtà. Questo è eccessivo? Non abbastanza? So che potrei risparmiare poche centinaia per ottenere un Mac Mini, ma ho altri usi per un laptop. Posso cavarmela con la versione Indie di Xamarin o sto rovinando la produttività cambiando continuamente ambiente? (Non appena avrò l'hardware, inizierò testando la versione gratuita per aiutare a rispondere a questa domanda).