Sto lavorando a una semplice applicazione per un gioco in Java che consente a un utente di registrare se ha raccolto un determinato oggetto e quanta esperienza contiene. Questo funzionerà per più tipi di oggetti (armi, armature) e ognuno avrà una propria scheda con un elenco di tutti gli elementi che si qualificano sotto di esso. Apportare modifiche man mano che vengono aggiunti nuovi tipi non è un grosso problema (se viene aggiunto uno slot per l'abbigliamento, ad esempio), ma i nuovi elementi vengono aggiunti al gioco sempre nelle patch bisettimanali, e non sono sicuro di quale sia il tradizionale / modo consueto per assicurarsi che l'applicazione sia estensibile dall'utente senza che sia necessario.
Se questo sarebbe l'aggiunta di un menu di configurazione che consente agli utenti di aggiungere notizie (nuove righe al database SQLite locale) o un file di testo con qualcosa di simile, ma sono certo che c'è un modo ben accettato per farlo Non ne sono a conoscenza. Sono nuovo ai database e ignaro della soluzione, quindi qual è il modo professionale / futuro per farlo?