Innanzitutto, non è chiaro dalla descrizione di ciò che hai fatto, ma hai bisogno di una tabella PlaylistSongs
che contenga un PlaylistId
e un SongId
, che descriva quali brani appartengono a quali playlist.
È in questa tabella che devi aggiungere le informazioni per l'ordine.
Il mio meccanismo preferito è con numeri reali. L'ho implementato di recente, e ha funzionato come un fascino. Quando vuoi spostare una canzone in una posizione specifica, calcoli il suo nuovo valore Ordering
come media dei valori Ordering
della canzone precedente e della canzone successiva. Se si utilizza un numero reale a 64 bit, si esaurirà la precisione all'incirca allo stesso tempo in cui l'inferno si bloccherà, ma se si sta veramente scrivendo il software per i posteri, allora si consideri la riassegnazione di valori interi arrotondati Ordering
a tutti canzoni in ogni playlist ogni tanto.
Come bonus aggiuntivo, ecco il codice che ho scritto che implementa questo. Naturalmente non puoi usarlo così com'è, e sarebbe troppo lavoro per me adesso per sanitizzarlo per te, quindi ti sto solo postando per te per ricavarne delle idee.
La classe è ParameterTemplate
(qualunque cosa, non chiedere!) Il metodo ottiene l'elenco dei modelli di parametri a cui questo modello appartiene dal suo genitore ActivityTemplate
. (Qualunque cosa, non chiedere!) Il codice contiene una guardia contro l'esaurimento della precisione. Il divisore viene utilizzato per il test: il test unitario utilizza un grande divisore in modo da esaurire la precisione rapidamente, e quindi innescare il codice di protezione di precisione. Il secondo metodo è public e "solo per uso interno, non invocare" in modo che il codice di testing possa richiamarlo. (Non può essere package-private perché il mio codice di test non si trova nello stesso pacchetto del codice testato.) Il campo che controlla l'ordine è chiamato Ordering
, a cui si accede tramite getOrdering()
e setOrdering()
. Non vedi SQL perché sto usando Mappatura relazionale di oggetti tramite Hibernate.
/**
* Moves this {@link ParameterTemplate} to the given index in the list of {@link ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*
* The index must be greater than or equal to zero, and less than or equal to the number of entries in the list. Specifying an index of zero will move this item to the top of
* the list. Specifying an index which is equal to the number of entries will move this item to the end of the list. Any other index will move this item to the position
* specified, also moving other items in the list as necessary. The given index cannot be equal to the current index of the item, nor can it be equal to the current index plus
* one. If the given index is below the current index of the item, then the item will be moved so that its new index will be equal to the given index. If the given index is
* above the current index, then the new index of the item will be the given index minus one.
*
* NOTE: this method flushes the persistor and refreshes the parent node so as to guarantee that the changes will be immediately visible in the list of {@link
* ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*
* @param toIndex the desired new index of this {@link ParameterTemplate} in the list of {@link ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*/
public void moveAt( int toIndex )
{
moveAt( toIndex, 2.0 );
}
/**
* For internal use only; do not invoke.
*/
public boolean moveAt( int toIndex, double divisor )
{
MutableList<ParameterTemplate<?>> parameterTemplates = getLogicDomain().getMutableCollections().newArrayList();
parameterTemplates.addAll( getParentActivityTemplate().getParameterTemplates() );
assert parameterTemplates.getLength() >= 1; //guaranteed since at the very least, this parameter template must be in the list.
int fromIndex = parameterTemplates.indexOf( this );
assert 0 <= toIndex;
assert toIndex <= parameterTemplates.getLength();
assert 0 <= fromIndex;
assert fromIndex < parameterTemplates.getLength();
assert fromIndex != toIndex;
assert fromIndex != toIndex - 1;
double order;
if( toIndex == 0 )
{
order = parameterTemplates.fetchFirstElement().getOrdering() - 1.0;
}
else if( toIndex == parameterTemplates.getLength() )
{
order = parameterTemplates.fetchLastElement().getOrdering() + 1.0;
}
else
{
double prevOrder = parameterTemplates.get( toIndex - 1 ).getOrdering();
parameterTemplates.moveAt( fromIndex, toIndex );
double nextOrder = parameterTemplates.get( toIndex + (toIndex > fromIndex ? 0 : 1) ).getOrdering();
assert prevOrder <= nextOrder;
order = (prevOrder + nextOrder) / divisor;
if( order <= prevOrder || order >= nextOrder ) //if the accuracy of the double has been exceeded
{
parameterTemplates.clear();
parameterTemplates.addAll( getParentActivityTemplate().getParameterTemplates() );
for( int i = 0; i < parameterTemplates.getLength(); i++ )
parameterTemplates.get( i ).setOrdering( i * 1.0 );
rocs3dDomain.getPersistor().flush();
rocs3dDomain.getPersistor().refresh( getParentActivityTemplate() );
moveAt( toIndex );
return true;
}
}
setOrdering( order );
rocs3dDomain.getPersistor().flush();
rocs3dDomain.getPersistor().refresh( getParentActivityTemplate() );
assert getParentActivityTemplate().getParameterTemplates().indexOf( this ) == (toIndex > fromIndex ? toIndex - 1 : toIndex);
return false;
}