Ho un sistema di controllo e sto facendo un controller triplet in cascata, ho progettato un'interfaccia del genere
IController
{
void Run();
IController *pFirstController;
IController *pSecondController;
}
La mia domanda è per la progettazione del controllore in tripletta in cascata, qual è il modo migliore in termini di memorizzazione di un puntatore su un terzo controllore o una realizzazione concreta di classe del terzo controllore in cascata.