È difficile capire il significato della domanda dal nome dell'argomento.
Ecco cosa intendo.
Sto guardando Episodi di codice pulito di Uncle Bob. In molti episodi in cui sta parlando dei principi SOLID, egli menziona il problema della ricostruzione e della ridistribuzione causata dal cambio di codice. Dice che una cattiva architettura causa frequenti ricostruzioni e ridistribuzioni.
Ma ho un paio di domande:
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Perché frequenti ricostruzioni e ridistribuzioni è sbagliato?
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Puoi enumerare le cause di ricostruzioni e ridistribuzioni di dll?
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C'è qualche differenza tra lingue diverse secondo il seconda domanda?
- Quali sono le cause della ricostruzione e della ridistribuzione di dll in C #?
La seconda domanda (e la più comune) si basa sull'accoppiamento di dll. Cosa dovrei cambiare in una delle due dll accoppiate, quindi devo ricostruire e ridistribuire l'altra?