Non compromettere mai la qualità del tuo codice.
La scrittura di codice spazzatura è una falsa economia.
Come altri posters hanno suggerito che puoi ottenere questo risultato utilizzando strumenti specifici per i mock up.
Tuttavia, ci sono diversi motivi per costruire prototipi. A volte puoi mostrare ciò di cui hai bisogno senza scrivere codice, ma spesso non è così. Uno stakeholder potrebbe volere che tu dimostri la fattibilità tecnica di una funzione.
Costruisci la cosa più snella che puoi per dimostrare la funzionalità / dimostrare il concetto. Lascia fuori qualcos'altro.
Per una caratteristica dell'interfaccia utente, assicurati di non sviluppare nulla sul server - non toccarlo affatto. Sviluppa nuovamente i mock / falsi integrati.
Se hai bisogno di fare sforzi per rendere l'interfaccia utente conforme allo stile del resto dell'applicazione, non preoccuparti. Se sembra abbastanza buono senza alcuno sforzo, cambia i colori per farlo risaltare, o forse anche una filigrana per mostrare che si tratta di un prototipo.
Ho scoperto che i responsabili più probabili della trasformazione dei prototipi in codice di produzione sono addetti alle vendite. Venderanno il tuo prodotto a un nuovo cliente - senza questa nuova funzionalità, il cliente non avrebbe firmato. Non puoi biasimarli, hanno obiettivi. Stai attento con loro; assicurati che non ti portino via le cose che indicano che si tratta di un prototipo. Devi stare in piedi - probabilmente non dovrebbero essere i clienti fuorvianti comunque.
La tua gestione potrebbe iniziare a costringerti a trasformare un prototipo in codice di produzione pezzo per pezzo, se hai seguito il mio primo consiglio di non scrivere mai un codice scadente, non ci dovrebbero essere problemi. A poco a poco, si crea il software, senza compromessi.
Quindi se la gestione inizia a costringerti a ridurre la qualità devi chiederti perché. Sono passivi? debole? disperato? Nessuna di queste cose è una buona ragione per restare in una compagnia.