Sviluppo (principalmente app UWP per l'intrattenimento personale) su un laptop x64, ma in Visual Studio ho usato ciecamente la piattaforma di soluzione x86 di default.
Dovrei usare x64 o x86? (così vergognoso di aver persino chiesto)
Ci sono alcune domande precedenti che toccano l'argomento e menzionano le differenze ad un livello elevato, ma queste non indicano in realtà una guida solida su quando usarne una rispetto all'altra (osservando che si può sempre fare il test perfetto mentre si andava e sviluppare usando il più veloce).