Voglio fare una roulette con una palla che gira e atterra su un certo campo.
Il problema è che il campo su cui la pallina atterrerà, è noto in anticipo.
Voglio che l'animazione sia un po 'realistica, anche se il risultato è deciso in anticipo. Quindi penso di aver bisogno di calcolare il percorso che seguirà la palla, partendo dalla sua posizione finale. Tuttavia, in questo caso, deve sempre finire nella stessa posizione di partenza.
Come si può fare?