Come fanno gli sviluppatori web a progettare web quando freelance? [chiuso]

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Quindi ho ottenuto il mio primo lavoro di recente come sviluppatore web junior.
La mia azienda crea siti di piccole / medie dimensioni per una vasta gamma di clienti: società di autofficine, agenzie di pubblicità, alcuni siti web di sauna, eccetc, spero che tu possa ottenere il mio punto. Non fanno cose importanti come sistemi bancari o sistemi molto grandi, sono soprattutto siti web di piccole e medie dimensioni per startup / medie imprese. Le mie competenze principali sono PHP / MySQL, conosco anche l'HTML e un po 'di CSS / JS / AJAX. So che un buon sviluppatore web deve conoscere qualche linguaggio di back-end (come PHP / Ruby / Python) e HTML + CSS + JS + AJAX + JQuery combo.
Tuttavia, mi stavo sempre chiedendo. Nella mia azienda abbiamo web-designer. In altre organizzazioni serie vedo spesso le stesse cose: sviluppatori web che creano business logic e web designer che creano design. Per quanto ne so, dopo che i designer hanno disegnato il design del sito Web, lo danno agli sviluppatori sia in PSD che a fette, e gli sviluppatori lo mettono insieme alla logica, ma il design NON è creato dagli sviluppatori. Tale separazione sembra molto buona per un lavoro a tempo pieno, ma mi preoccupa la domanda come fanno i web-developer freelance a fare siti web ? La maggior parte di loro paga solo designer freelance per creare design per loro? Oppure alcune persone fanno entrambe le cose? Motivo per cui chiedo: ho intenzione di iniziare un po 'di freelance nel mio tempo libero dopo essere diventato bravo nello sviluppo web. Ma non voglio creare siti web con una grande logica di business ma un design scadente. Né voglio permettere a qualcun altro di creare un design per me. Mi piace molto lo sviluppo web e sto facendo abbastanza bene, mi piace anche il design, anche se sono un po 'perso come studiarlo e migliorarlo. Ma ho paura che andare in entrambe le direzioni non mi consenta di diventare esperto, sembra che due lavori completamente diversi e che diventi davvero bravo in entrambi sembra molto difficile. Ma voglio davvero fare entrambe le cose. Cosa dovrei fare? Grazie!

    
posta Gerald Blizz 29.11.2012 - 17:36
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4 risposte

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Ho iniziato nei tardi anni '90 e ho fatto un sacco di progetti di "Lone Gunman" fino all'anno scorso. Quando è arrivato il design, ho fatto il meglio che potevo. Col passare del tempo sono diventato sempre meglio. Ho ricevuto molti complimenti per i siti che ho creato da zero, progettazione e sviluppo. Non è stato facile, ma alla fine capisci cosa è necessario per un particolare progetto. Inoltre, si aspetta di essere schiacciato di volta in volta. : (

O hai un "design bone" o non lo fai. Presto scoprirai quale.

Se hai qualche competenza, è facile trarre ispirazione da altri siti di grande effetto. Guarda come usano (ma non usano troppo) il colore. Cerca di rimanere dentro le tue capacità. Scopri come utilizzare i caratteri e quali tipi di carattere funzionano insieme e quali no.

Nel complesso, la coerenza è il re. I siti orribili sono di solito orribili perché sono un miscuglio di troppe idee contrastanti.

Tuttavia, se provi a fallire ... allora è il momento di assumere un buon designer.

    
risposta data 30.11.2012 - 01:07
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Risposta rapida: sì, impari a fare entrambe le cose.

Io sono uno che "è iniziato" come una volta quando si eseguiva la programmazione di buon vecchio C, con un po 'di HTML autodidatta (ehi, erano gli anni '90), quindi iniziato con la programmazione di "back-end". Alla fine, ho acquisito abbastanza esperienza lungo la strada dove ora vedere persone che fanno testo su immagini, un sacco di testo su pagine, immagini di scarsa qualità, ecc. Mi fanno impazzire. Ho ricevuto alcuni complimenti per alcuni progetti di base, anche se ovviamente non sono ancora un professionista del web design. Un paio di indicazioni:

  1. Non importa cosa, fai il tuo sito web - anche se si tratta solo di personalizzare i modelli di Wordpress. Armeggiare con un sito personale è un bel po 'di esperienza. Falla diventare il tuo piccolo parco giochi.

  2. Aspettati di succhiare i tuoi primi 'disegni' (o anche i disegni che continui a creare). Molto . Il fatto di essere in giro per il web è che sei stato esposto a molti siti davvero accurati che rendono orribili quelli che crei. Questo è buono - è un segno che potresti effettivamente avere assaggia . Alla fine imparerai la tecnologia, i suggerimenti e i trucchi per far sì che il tuo prodotto inizi a sembrare abbastanza decente per te.

Ira Glass (il tipo NPR) ha avuto un ottimo approccio a questo problema:

“Nobody tells this to people who are beginners, I wish someone told me. All of us who do creative work, we get into it because we have good taste. But there is this gap. For the first couple years you make stuff, it’s just not that good. It’s trying to be good, it has potential, but it’s not. But your taste, the thing that got you into the game, is still killer. And your taste is why your work disappoints you. A lot of people never get past this phase, they quit. Most people I know who do interesting, creative work went through years of this. We know our work doesn’t have this special thing that we want it to have. We all go through this. And if you are just starting out or you are still in this phase, you gotta know its normal and the most important thing you can do is do a lot of work. Put yourself on a deadline so that every week you will finish one story. It is only by going through a volume of work that you will close that gap, and your work will be as good as your ambitions. And I took longer to figure out how to do this than anyone I’ve ever met. It’s gonna take awhile. It’s normal to take awhile. You’ve just gotta fight your way through.”

link

Lo stesso vale per la programmazione in alcuni aspetti - a volte non è molto buona, la parte più difficile è quella di continuare ad aprire l'editor giorno dopo giorno - basta tenerlo nella speranza che il tuo talento (e l'esperienza) alla fine combaci i tuoi gusti.

    
risposta data 30.11.2012 - 03:38
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Devi determinare se sei bravo nel web design. Se non lo sei, e sembra che tu possa non esserlo, allora dovrai assumere un designer separato per il tuo lavoro indipendente.

Dovrai tenerlo presente quando fai offerte.

Inoltre, il design può essere appreso, in una certa misura, e dovresti vedere cosa puoi imparare dai designer che assumi o dai designer al lavoro. Non è necessario creare oggetti in Photoshop, puoi renderli direttamente in HTML se questo funziona per te.

Buona fortuna.

    
risposta data 29.11.2012 - 18:14
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Ho praticato il design e ho imparato a usare gli strumenti di progettazione digitale da solo nel tempo libero. Non l'ho fatto con l'idea che le mie capacità di progettazione corrisponderanno alle mie capacità di sviluppo (almeno non a breve termine), ma solo per poter crescere come persona. Non consiglierei di intraprendere un compito di progettazione da solo, o portare un designer a tempo pieno per integrare le tue capacità o guardare alcune delle alternative.

  1. Sono disponibili modelli per l'acquisto da vari siti Web.

  2. Puoi anche visitare siti freelance e assumere un subcontractor.

  3. Ci sono molti piccoli edifici per uffici "affitta una suite" destinati ai liberi professionisti. Sono stato in grado di trovare un web designer con cui lavorare quando ho affittato un ufficio. (Ancora meglio, siamo stati in grado di lavorare insieme su progetti che nessuno di noi avrebbe potuto gestire singolarmente).

  4. Infine, ci sono siti come 99Designs che ti permettono di creare un progetto, impostare un prezzo, aspettare che i risultati arrivino e scegliere quello migliore (o lasciare che sia il tuo cliente a fare la scelta).

Direi che questo approccio dovrebbe essere usato con molte delle decisioni riguardanti una piccola impresa. Sì, potresti gestire tu stesso la contabilità, oppure puoi pagare un contabile per farlo per te. Ricorda che il tempo che dedichi a fare cose che non fanno parte delle tue competenze chiave finiscono per costare più dei risparmi di pagare qualcun altro per farli.

    
risposta data 29.11.2012 - 20:17
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