Dire che ho due membri che condividono un server. Entrambi i membri hanno un gioco accessibile a chiunque e dopo aver giocato, registra i punteggi più alti inviando una richiesta per scrivere su un file sul server. Tuttavia, il gioco A dovrebbe essere consentito e scrivere sul proprio file e sul gioco B. Esiste un modo per autenticare quale gioco / file sta facendo la richiesta di scrittura sul file. Diciamo forse quando il file di gioco viene richiesto dal server, potrei aggiungere un token univoco con esso che lo identifica e, se manomesso, lo invaliderebbe.