Riferimento a un server (gioco) eseguibile

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Attualmente sto lavorando a un piccolo progetto MonoGame. Durante la pianificazione di questo, ho avuto un problema: voglio separare la logica di gioco in un altro assembly. Il client e il server necessitano di questo assembly logico, il client può anche avviare un server.

La mia domanda ora è: dovrei separare il server in un assembly specifico o dovrei fare riferimento all'eseguibile del server nel mio progetto client?

Ecco un diagramma per visualizzare la mia domanda:

Sevuoivedereilcodicesorgente,puoiverificarlo qui .

Modifica : Per chiarire: ho letto questa domanda su stackoverflow e pensiero, un server eseguibile, fornito con il client, potrebbe rendere obsoleto un assembly separato per il codice comune.

Edit2 : Come Robert Harvey ha scritto nella chat, dovrei comunque separarli. Lo farò e aggiungerò una risposta, una volta disponibile per me ...

    
posta Alex H 11.08.2015 - 21:16
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