Molte cose su Internet sono molto contrastanti su come gestire le cose.
Ecco la mia situazione:
Creerò un client in javascript, utilizzando il canvas HTML5, il canvas conterrà più immagini (range da 20 a 5000), che dovranno essere disegnate, possono anche spostarsi (a volte tutte in una volta).
Ora ridisiderò solo "differenze" sullo schermo invece dell'intero schermo, ma comunque, dovrei pre-renderizzare le immagini in qualche modo? Possono verificarsi casi in cui molte immagini si spostano.
Ho letto di pre-renderli su una tela fuori schermo, e questo aiuterebbe a renderli di nuovo. Ma questo metodo mi aiuta davvero a migliorare le prestazioni? Voglio dire che non è affatto professionale avere una tela per ogni immagine giusta?
Se no, ci sono altri buoni metodi per aiutare a rendere tutto? O non dovrei preoccuparmi delle prestazioni?
L'uso di più livelli non è un'opzione qui a proposito. (in realtà quello che ho descritto qui è già 1 strato di 3)
Cordiali saluti Jonas