Come modellare la futura GUI dell'applicazione iPhone? [chiuso]

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Supponiamo che tu stia lavorando alla progettazione della migliore app per iPhone di tutto il mondo.

Come decidi quale interfaccia utente sarebbe più efficace, sarebbe più intuitiva, ecc? Come prendi un'idea e decidi come rappresentarla visivamente?

Usi qualche programma (su un Mac) per modellare qualcosa del genere?

    
posta JAM 19.08.2011 - 01:29
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2 risposte

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Prima di conservare linee guida Apple Human Interface sotto il cuscino. < br> Controlla anche alcune delle più famose app iOS e prova a conoscere le loro decisioni.

Ma ciò che è veramente importante è lasciare che molte persone fuori dal tuo team provino l'applicazione. Perché i tuoi colleghi diventeranno i padroni di come usare l'applicazione anche se ha dei flussi.

Non ho bisogno di nessun programma, uso matita e documenti per disegnare. In questo modo posso abbozzare l'interfaccia utente molto rapidamente senza far cadere le lacrime quando ho bisogno di cavarmela dopo aver passato un sacco di tempo a disegnarla usando un programma.

Ma se hai bisogno di un programma, controlla OmniGraffle , ci sono un sacco di fantastici stencil per la prototipazione di iOS / Android e molte altre interfacce di piattaforme.

Tapworthy è uno dei migliori libri sulla progettazione dell'interfaccia utente, indipendentemente dal fatto che si tratti di un'app per iOS o Android.

Tapworthy takes you from concept to polished interface design with plain-spoken principles and a rich collection of visual examples for designing exceptional interfaces for the iPhone and iPod Touch.

    
risposta data 19.08.2011 - 01:44
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Le persone sono difficili da modellare. Il test è la soluzione migliore.

Prendi in mano la GUI dell'app su carta o, se possibile, su un sito Web di dimensioni ridotte, e trova le persone che rappresentano il tuo demografico utente presunto su cui testarlo. Iterare e migliorare la fedeltà del prototipo o del prototipo man mano che si procede. Quando hai abbastanza funzionalità per essere anche leggermente utile, distribuisci o spedisci anche molti prototipi ben strumentati ed esamina il feedback sull'utilizzo.

Sii creativo o prendi in prestito i migliori paradigmi da qualsiasi prodotto correlato di successo, popolare o comune (non includendo solo le app).

    
risposta data 21.08.2011 - 23:55
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