Premessa: so che un tale gioco sarebbe risolto meglio da MCTS, tuttavia, da un punto di vista teorico, sarebbe possibile applicare il minimax a un gioco multiplayer bayesiano in cui l'ordine di gioco è determinato dal risultato del turno precedente?
Descrizione del gioco:
- Giocatori: {A, B, C, D} (A e C sono la squadra che massimizza mentre B e D sono la squadra che minimizza)
- Bayesiano per impostare ad esempio le carte dei giocatori.
- Svolta 1: A- > B- > C- > D
- Turno 2 (l'ordine dipende dall'epilogo della svolta 1): C- > D- > A- > B
- Turn 3: B- > C- > D- > A
- ...
- Turn N: il gioco finisce.
La mia sensazione è che non sarebbe possibile perché dopo che il primo turno è finito, nella definizione standard minimax, devo essere in grado di iniziare il prossimo turno da un giocatore conosciuto, mentre il caso dovrebbe essere applicato solo ai profitti del gioco. Qualsiasi opinione sarebbe utile.